
Towerborne, экшен-RPG, известная своей онлайн-структурой и моделью free-to-play, меняет свою работу к моменту выхода полной версии (1.0). Игра, созданная командой, стоявшей за получившей признание критиков серией Banner Saga, переходит к более стандартной игровой модели.
В недавнем объявлении на Xbox Wire генеральный директор Stoic Триша Стоффер сообщила, что Towerborne изменится после выхода из раннего доступа в следующем месяце. Вместо того, чтобы оставаться бесплатной игрой, требующей подключения к интернету, она станет игрой с однократной покупкой, в которую вы сможете играть в автономном режиме, при этом по-прежнему предлагая онлайн-кооператив.
За прошедший год мы полностью перестроили базовые системы Towerborne, которые изначально разрабатывались для постоянного онлайн-режима, — объясняет Стоуффер. — Теперь игра стала намного более надежной, доступной и приятной для игроков — и мы рады, наконец, ее запустить.
Towerborne официально выйдет 26 февраля 2026 года для PC, Xbox, PlayStation 5 и будет доступна в Xbox Game Pass. Этот запуск включает в себя большое обновление, которое включает значительные изменения в игре.
Stoic вносит значительные изменения для игроков: все косметические предметы теперь будут зарабатываться в процессе игры, а не покупаться. Это освежающая идея! Релиз полной версии игры также завершит сюжет эпичной финальной битвой, а также новыми побочными квестами, двумя сложными боссами, переработанной картой и совершенно новой областью для исследования. Игроки также могут ожидать новое снаряжение, способности, исправления ошибок, улучшенную систему сложности и ещё больше музыки от признанного композитора Остина Винтори, известного своей работой над Journey.
Towerborne не получал особого внимания в последнее время, но продолжает традицию Stoic по созданию красивых, художественных фэнтезийных миров. Однако, вместо стратегического геймплея и сюжетных выборов их предыдущей игры, The Banner Saga, Towerborne — это динамичный экшен, построенный вокруг кооперативных сражений с массивными существами.
Смотрите также
- Palworld 1.0 получает тизер с китами в видео благодарности за 2-летие от Pocketpair, которые говорят, что это будет «самое большое обновление когда-либо».
- Palworld наконец-то прекращает саморазрушение Алтарей Призыва после каждого рейда в новом обновлении, которое также улучшает мечи, исправляет сломанное достижение и многое другое.
- Глава Palworld высказался, предложив разработчикам Fortnite связаться с ними, если Epic когда-нибудь захочет сотрудничать, после того как продюсер заявил, что ему бы очень хотелось увидеть что-то подобное игре Pocketpair в жанре королевской битвы.
- Palworld демонстрирует концепт-арты новых существ в рамках празднования 2-летней годовщины, а генеральный директор Pocketpair обещает фанатам: «мы сделаем все возможное, чтобы оправдать ваши ожидания».
- Всё, что вы можете получить из Twitch Drops для Arknights: Endfield, и как привязать аккаунты.
- Главный разработчик Palworld ответил на утверждения о том, что Pocketpair не заботится о своем хите в жанре survival, пошутив: «Нам стоит выпустить 1.0 прямо сейчас, добавить лутбоксы, отключить одиночный режим, сделать игру только онлайн, а затем закрыть её через 12 месяцев».
- Лидер Palworld признает, что команда может ‘поддаться’ негативу: ‘Есть процент людей, для которых стало неофициальной работой жаловаться’
- «Хорошая идея, безграничный энтузиазм и много Diet Pepsi»: как жизнь YouTube-эссеиста Majuular изменила свой ход, рассказывая историю Ultima на протяжении 2 лет и более 20 часов документальных фильмов.
- Мастерство в Реальном Времени: Как Мобильное Оборудование Переопределило Живые Соревновательные Игры
- Tabletop Simulator объявляет о бесплатном обновлении 2.0, которое включает в себя полную переработку пользовательского интерфейса и маркетплейс для платных модов.
2026-01-09 20:13