Поиграв в Dragon Ball: Sparking Zero, я убежден, что у нее есть все необходимое, чтобы вдохнуть новую жизнь в аниме-бойцов на арене.

Поиграв в Dragon Ball: Sparking Zero, я убежден, что у нее есть все необходимое, чтобы вдохнуть новую жизнь в аниме-бойцов на арене.

Как давний энтузиаст Dragon Ball Z, который провел бесчисленные часы, оттачивая свои навыки в различных боях на арене, позвольте мне сказать вам, что Sparking Zero действительно превзошел сам себя. Эта игра — воплощение мечты любого поклонника DBZ: ее богатая глубина боя и возможность повторного прохождения затягивают вас на долгие часы.


В течение многих лет жанр аниме-боевиков на арене испытывал трудности из-за большой пустоты, оставшейся после завершения Dragon Ball Z, последняя игра которого, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3, была выпущена в 2007 году. В то время как новые аниме-сериалы, такие как Demon Slayer, , Jujutsu Kaisen и My Hero Academia попытались повторить свой успех, но они не оказали необходимого влияния, чтобы стать следующей великой франшизой аниме-файтингов. Однако возвращение любимой серии с Dragon Ball: Sparking Zero вызвало опасения, что она может пострадать из-за собственной популярности, не оправдав высоких ожиданий, вызванных шумихой.

Как преданный фанат, я погрузился в Sparking Zero уже около двух часов, и позвольте мне сказать вам, что эта игра не просто опирается на славу своих предшественников. Вместо этого он превосходит молниеносное действие, которое мы привыкли ожидать от сериала, поднимая его на новые, высокие высоты. Это дает таким фанатам, как я, беспрецедентную свободу дать волю нашему воображению больше, чем любая игра Dragon Ball позволяла за последние годы!

Переборщить 

Поиграв в Dragon Ball: Sparking Zero, я убежден, что у нее есть все необходимое, чтобы вдохнуть новую жизнь в аниме-бойцов на арене.

Сразу же Sparking Zero может похвастаться впечатляющим составом персонажей DBZ, причем при дебюте игры было доступно ошеломляющие 180 персонажей. Такие персонажи, как Бэби Вегета и Пан, хорошо известные по фильмам и Dragon Ball GT, могут быть разблокированы в игре, выполняя задания и сражения или используя внутриигровую валюту Зени. Отвечая на вопрос о потенциальных планах по включению в игру большего количества персонажей, таких как Dragon Ball FighterZ, продюсер Джун Фурутани сообщил GamesRadar+, что Bandai Namco намерена выпустить три обновления после запуска, в которых будут представлены персонажи из Dragon Ball Super, Dragon Ball Super: Super Hero и Жемчуг Дракона Дайма.

Привлечь энтузиастов Dragon Ball Z к их идеальному сценарию — это все равно, что попросить рыбу поплавать, поэтому первое действие, которое я предпринимаю во время двухчасовой игровой сессии, — это опробовать воду в зоне пользовательской битвы игры, где я хочу стать свидетелем действия Мистика. Гохан и Perfect Cell сталкиваются в Гиперболической камере времени. Тем не менее, я благоразумно сокращаю свое время, когда осознаю, насколько сложной становится система для таких фанатиков Dragon Ball, как я. По сути, Custom Battle — это улучшенная версия Mario Maker для поклонников Dragon Ball Z. Он предлагает множество возможностей: вы можете создавать собственное аниме, выбирая настраиваемые заголовки эпизодов, кат-сцены и диалоги из 500 изменяемых элементов игры; кроме того, вы можете выбрать сопровождающую музыку, диктора, фильтры камеры и кат-сцены после боя. В довершение всего, этими пользовательскими битвами можно поделиться с другими онлайн, что позволит вам продемонстрировать сценарий эпизода Dragon Ball Z своей мечты.

Сюжетный режим Super Sonic Warriors. Эти альтернативные сценарии могут включать в себя объединение Гоку с Perfect Cell против союзников Бабиди, Кефлу и Колифлу, сражающихся со всем списком слияний Super Saiyan, или тренировку Future Trunks с Пикколо. В отличие от других игр, где такая система была бы относительно простой, Sparking Zero предлагает сложный опыт, благодаря чему эти сражения больше похожи на путешествие по подземелью, чем на обычную задачу.

В Sparking Zero боевая система поначалу кажется простой, но быстро добиться успеха оказывается сложно. Одна из причин такого крутого обучения заключается в том, что игровой компьютер исключительно мощный даже на стандартных настройках сложности. В отличие от других игр, где вы можете найти короткий путь, например, несколько раз стрелять лучевыми атаками, чтобы нанести дешевый урон персонажам ЦП и получить преимущество, ИИ Sparking Zero умело противостоит лучевым атакам и телепортируется быстрее, чем большинство игроков могут реагировать.

Поиграв в Dragon Ball: Sparking Zero, я убежден, что у нее есть все необходимое, чтобы вдохнуть новую жизнь в аниме-бойцов на арене.

Проще говоря, при использовании ваших персонажей с процессором они будут имитировать классический трюк сериала по накоплению энергии на расстоянии, прежде чем присоединиться к бою в своем мощном режиме, который, по сути, представляет собой внезапную атаку, которая может перевернуть проигрышную битву. Этот ИИ знает ваши стратегии и будет противостоять им, превращая матчи в сложную игру, состоящую из двух частей. Должен признаться, я проиграл большинство своих первых сражений, играя в различные бонусные битвы, даже одно, где, как мне казалось, Ямча попросить Вегету о Сайбамене казалось легким делом. Тем не менее, новая система Sparking Zero щедра и предлагает награды как опытным, так и новичкам, приложившим усилия.

Как заявил Фурутани, при создании Sparking Zero разработчики стремились не только перенести игру на современные консоли, но и предложить динамичный опыт с захватывающими боями. Для достижения этой цели Фурутани упомянул, что в отличие от большинства бойцов на арене, которые подчеркивают баланс между персонажами, Sparking Zero стремится к точному представлению уровней силы персонажей, как показано в аниме. Это означает, что различные персонажи в обширной сетке мифических фигур Sparking Zero, таких как смена голубых палитр Гокуса и Вегетаса, играют по-разному друг от друга и имеют атаки, которые усиливаются в зависимости от прогресса их персонажей через Супер. Например, SSJ4 Goku и Vegeta с их характерными формами Super Saiyan могут противостоять своим коллегам Super Saiyan Blue в бою, и этот аспект стоит изучить.

На другом полюсе шкалы силы такие персонажи, как Геркулес, не нанесут значительного урона противникам, даже человеческим персонажам, таким как Криллин. В отличие от большинства игр, в которых такие персонажи, как Геркулес, могут быть отнесены к категории «шутливых» персонажей, которых нужно объединить в идеальные команды, они способствуют получению удовольствия от игры, предлагая систему ранжирования навыков для персонажей и общие режимы турниров, повышая возможность повторного прохождения игры.

Система рейтинга мастерства каждого персонажа увеличивается с каждым сыгранным вами матчем – независимо от того, завершится ли ваш матч победой или поражением. Это не только открывает Sparking Zero для лагеря охотников за достижениями и любителей завершить игру, но и побуждает игроков испытать дурацких персонажей за пределами своей рулевой рубки. Это, в свою очередь, возвращает вас к общему создателю турниров в игре, где вы можете бросить вызов игрокам как на своем диване, так и по всему миру, чтобы преодолеть непреодолимые препятствия, заставив Геркулеса не только завершить круговой турнир с участием лучших выдающихся персонажей, но и победить Броли в одиночку. — вручную, используя либо свой динамитный удар, либо взрывную атаку. 

Боевой шанс

Поиграв в Dragon Ball: Sparking Zero, я убежден, что у нее есть все необходимое, чтобы вдохнуть новую жизнь в аниме-бойцов на арене.

«Глубины Sparking Zero так же глубоки, как и многочисленные его Гоку и Вегеты»

Без сомнения, недостаток любого аниме-бойца на арене заключается в его поверхностной боевой механике и ограниченной ценности воспроизведения. Тем не менее, Sparking Zero выделяется тем, что предлагает множество обоих аспектов в своих индивидуальных битвах и битвах эпизодов. Каждая бонусная битва представляет собой уникальные задачи, такие как победа над последовательностью персонажей с одной полоской здоровья, которая не восстанавливается в течение определенного периода времени. Выполнение этих задач открывает скрытые ролики и дополнительные боевые маршруты, напоминающие систему настольной игры Dragon Ball Z Budokai 2, похожую на Mario Party.

В этой игре под названием Episode Battles вы начнете историю персонажа с дополнительным поворотом выбора, который повлияет на повествование во вселенной Dragon Ball Z. Этот выбор можно сделать с помощью вариантов диалога или продемонстрировав навыки в бою. Например, во время сражений в эпизодах Гоку вы можете отказаться от помощи Пикколо и сражаться с Радитцем в одиночку. Это решение приведет к сценарию, в котором Гоку сражается плечом к плечу с Криллином, но если вам не удастся победить Радица в течение определенного периода времени, последующий ролик будет точно соответствовать тому, что происходит в аниме – за исключением сложной мини-игры с Нельсоном, которая была присутствует в более ранних версиях. Однако, если вам удастся победить Радица до истечения времени, вы откроете совершенно новую сюжетную линию, в которой Гоку не только выживает, но и обучает Гохана, готовясь к вторжению Вегеты и Наппы. Этот альтернативный путь требует высокого уровня навыков, поскольку бой в игре сложен даже для тех, кто играл в предыдущие версии. Игра под названием Sparking Zero гарантирует, что вам придется приложить усилия, чтобы добиться столь существенного отклонения от канона.

Несмотря на улучшения, внесенные Sparking Zero, он все еще борется со своим главным противником: камерой. Хотя камера старательно пытается выровняться должным образом, чтобы игроки могли следить за происходящим, это часто приводит к разочарованию. Это связано с тем, что та же скорость, с которой движется камера, может привести к тому, что атаки персонажей пройдут мимо неподвижных врагов вблизи, даже если вы пытаетесь скорректировать их путь в направлении курса столкновения.

Поиграв в Dragon Ball: Sparking Zero, я убежден, что у нее есть все необходимое, чтобы вдохнуть новую жизнь в аниме-бойцов на арене.

Во многих ситуациях игроки или враги могут оказаться окруженными обломками или оказаться на противоположных концах горы, что может быть довольно частым явлением. Во время моего недавнего повторного знакомства с будокай-измами я обнаружил, что это происходит часто. Я думал об улучшении Sparking Zero, включив функцию мягкой блокировки на джойстик для рывковых атак, чтобы сделать их более эффективными, но, к сожалению, сложность обнаружения врагов намеренно заложена в дизайн игры. Например, победа над членом Frieza Force в бонусной битве вокруг Наппы запускает событие, в котором вы должны прислушиваться к насмешкам противника и находить их на открытой местности, прежде чем они неожиданно нападут на вас. Хотя этот хитрый трюк отражает отличительное очарование Жемчуга Дракона, «правило хладнокровия» может помочь вам только в том случае, если оно приведет к большему количеству пропущенных атак, чем успешных.

Несмотря на некоторую критику в адрес камеры, Sparking Zero обещает стать исключительной игрой Dragon Ball и новаторской вехой для аниме-бойцов на арене. Вместо того, чтобы быть обычным бойцом на арене, который быстро теряет привлекательность после одного прохождения, Sparking Zero предлагает богатый и захватывающий опыт, который может произвести революцию в поджанре. Глубина игры сравнима со многими персонажами, такими как Гоку и Вегета, а ее потенциал для дальнейшего роста заключается в расширении ее обширного списка за счет включения других любимых творений Акиры Ториямы, таких как Арале из «Доктора Слампа» и Вельзевула из «Земли песка». По сути, Sparking Zero, кажется, готова поднять бойцов аниме-арены на беспрецедентную высоту, в конечном итоге зарекомендовав себя как ведущая видеоигра Dragon Ball.

Смотрите также

2024-09-19 17:42