Как опытный геймер и энтузиаст анимации с многолетним опытом за плечами, я совершенно очарован недавними дебатами вокруг производственных затрат и творческих решений, стоящих за такими шоу, как Arcane и Miraculous.
Вы, наверное, уже слышали, что создание двух сезонов Arcane обошлось в 250 миллионов долларов, а один создатель аниме утверждает, что всего лишь один сезон спин-оффа League of Legends окупил бы 25 собственных сезонов.
Томас Астрюк, автор Miraculous: Tales of Ladybug & Cat Noir, опубликовал в Твиттере сообщение, в котором говорится: «Стоимость производства одного сезона Arcane эквивалентна созданию 25 сезонов Miraculous.
Один фанат спросил: «Что бы вы сделали по-другому, если бы мы предоставили вам бюджет уровня Arcane и не ограничивали бы сценарий?» Ответ Астрюка, кажется, ставит под сомнение общую продолжительность «Аркана». Он пишет: «Вы делаете все возможное, используя то, что вам дают. С бюджетом в 250 миллионов долларов «Чудеса», вероятно, были бы совсем другими. Но все же, я думаю, что я бы сделал только больше двух сезонов. Почему-то я бы не почувствовал комфортно вкладывать такую безумную сумму денег за такое небольшое количество серий».
Создатели сериала «Тайная тайна» раскрыли причины закрытия шоу всего через два сезона. Посвятив проекту почти десять лет, члены команды считают, что теперь уместно заняться новыми начинаниями.
Альтрук поделился своим мнением об анимационной индустрии, отметив, что «Чудеса» могут похвастаться значительно большим бюджетом, чем типичные японские или французские сериалы, но все же уступают американским производствам. Интересно, что даже высокобюджетные американские сериалы затмеваются очевидным бюджетом Arcane, добавил он.
Один человек ответил, что разница в энтузиазме и качестве, но у Altruc тоже был ответ. «Все аниматоры полны энтузиазма и хотят делать качественные вещи», — говорит он. «Единственная разница — это время, которое вы им уделяете, и рабочая нагрузка. Эти два фактора определяются бюджетом».
Шоураннер Алекс Йи выражает уверенность в том, что задействованным артистам было предоставлено достаточно времени, чтобы по-настоящему проявить себя и продемонстрировать свои навыки в различных дисциплинах. Он отмечает, что бюджет по сути отражает преданность и упорный труд, вложенный в этот проект. (GamesRadar сообщает об этой точке зрения.)
Смотрите также
- 10 самых сильных персонажей Dragon Ball Sparking! Ноль
- Обзор HyperX Cloud III Wireless
- Посмотрите видеоролики WuWa Story с участием Камелии
- Обзор Jsaux FlipGo: «Портативный монитор, который больше ориентирован на производительность, чем на игры»
- Новые наборы Lego Star Wars задаются вопросом «а что, если» со злым «Тысячелетним соколом»
- Ara: History Untold The Invisible Hand Обновление 1.1 добавляет экран национальной экономики, новые удобства и многое другое
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix X670E-I
- Обзор Asus ROG Strix Z790-I Gaming WiFi
- Как играть в Lego Horizon Adventures в кооперативе с другом
- Коды и моды Ghost of Tsushima
2024-11-16 18:39