Поклонник Black Ops 6 может начать изучение новой карты зомби, посетив реальную локацию, которая на нее повлияла.

Поклонник Black Ops 6 может начать изучение новой карты зомби, посетив реальную локацию, которая на нее повлияла.

Как давний геймер, питающий слабость к режиму «Зомби» в Call of Duty, я не могу не чувствовать себя современным Индианой Джонсом, хотя и с контроллером вместо кнута. Последнее открытие о грядущей карте Citadelle des Morts одновременно заинтриговало меня и привело к стремлению раскрыть еще больше секретов, спрятанных в ее цифровых стенах.


С момента его дебюта энтузиасты игрового режима «Зомби» в Call of Duty: Black Ops 6 тщательно исследовали каждый укромный уголок, а также секретные укрытия на двух доступных картах. Их усилия привели к обнаружению спрятанного оружия и других предметов, о которых многие игроки еще не подозревают.

С другой стороны, поскольку новая карта Citadelle des Morts выйдет 5 декабря, некоторые геймеры прибегли к нетрадиционным методам, чтобы превзойти своих онлайн-противников и более эффективно преодолевать препятствия на предстоящей карте.

Согласно сообщению Дексерто, британский YouTube-блогер MrRoflWaffles, который специализируется на контенте режима «Зомби», импульсивно решил поехать в Сите-де-Каркассон во Франции. Это историческое место, похоже, послужило источником вдохновения для будущей карты зомби на французскую тему «Цитадель де Мортс», поскольку его общие фотографии предполагают близкое сходство. Об этой неожиданной поездке он объявил в своих социальных сетях за день до визита.

На сегодняшний день подробностей о карте Цитадели смертных по-прежнему мало; Тем не менее, ожидается, что она станет продолжением повествовательной нити «Терминуса» и «Либерти-Фолс», двух нынешних карт зомби в Black Ops 6. Цитадель смертей послужит еще одной обширной картой, изобилующей ордами зомби, секретным оружием и оборудованием для Откройте для себя некоторые загадочные повествовательные события, которые еще больше разворачивают сюжетную линию Темного Эфира, начатую в предыдущих играх. Эта запутанная история во вселенной Call of Duty призвана объяснить, почему нежить остается постоянной угрозой.

С момента своего появления в Call of Duty: World at War (2008) режим «Зомби» собрал огромную базу фанатов, благодаря которым он неизменно остается основной функцией Call of Duty (COD), наряду с режимами кампании и многопользовательскими режимами. Первоначально это была простая игра на выживание, в которой вы сражались с волнами нежити, чтобы разблокировать новое оружие, но более поздние версии превратили этот режим в сильно преувеличенную игру на выживание в аркадном стиле с бонусами и пасхальными яйцами. Несмотря на сложность истории зомби, многие игроки продолжают получать удовольствие от этого занятия, даже те, кто с ним не знаком.

Карта «Цитадель смерти» станет значительным начальным обновлением режима «Зомби» в Call of Duty: Black Ops 6 на первом этапе пост-релизного контента.

Смотрите также

2024-11-27 20:39