Помните, когда Humble Games заявила, что массовые увольнения не повлияют на разработчиков? Что ж, один из этих разработчиков обратился к Patreon из-за опасений потерять «критическую поддержку после запуска».

Помните, когда Humble Games заявила, что массовые увольнения не повлияют на разработчиков? Что ж, один из этих разработчиков обратился к Patreon из-за опасений потерять «критическую поддержку после запуска».

Как давний геймер с сердцем, полным ностальгии и с кошельком, который легче, чем когда-либо, из-за моей неутолимой жажды новых игр, я не могу не почувствовать укол сочувствия к разработчикам Squid Shock, чья игра Bō: Path of Teal Lotus был недавно опубликован Humble Games.


Как страстный поклонник, я вспоминаю, как в конце июля Humble Games объявили о массовых увольнениях в рамках процесса реструктуризации. Они утверждали, что бизнес продолжится в обычном режиме и застройщики не пострадают. Однако команда, стоящая за нашим недавним выпуском Metroidvania Bō: Path of the Teal Lotus (игра, изданная Humble Games), похоже, намекает на нечто иное.

Как заядлый фанат, я рад сообщить, что инди-разработчик Squid Shock предпринял активный шаг, создав учетную запись Patreon, с целью поддержки своих будущих проектов по созданию контента. Они выразили благодарность за исключительно положительный отзыв о Бо и пообещали улучшить игровой процесс, учтя предложения игроков и конструктивные отзывы.

«Из-за закрытия нашего издателя мы, к сожалению, потеряли жизненно важную помощь после релиза, что может поставить под угрозу продолжение нашей студии. Мы хотели бы подчеркнуть, что эта затруднительная ситуация не была вызвана командой Humble Games, с которой мы сотрудничали; это просто тяжелая ситуация. период для игровой индустрии. Мы понимаем ситуацию».

После перерыва в доступе к нашей основной системной инфраструктуре Squid Shock заявили, что сосредоточились на выполнении требований к разработке Steam-версии Bō. Далее они объяснили, что процесс переноса на консоли и обеспечение качества (QA) зависят от их соглашения с издателем. Несмотря на продолжающуюся нехватку ресурсов, разработчик сообщил, что предпринимаются позитивные действия для восстановления доступа к этим системам.

Как преданный фанат, я был заинтригован, когда Squid Shock опубликовали пересмотренное заявление на следующий день после своего первоначального. Они пояснили, что, несмотря на большую путаницу, они хотели внести ясность. Вопреки некоторым сообщениям, Humble Games не закрывается; вместо этого они реструктурируют свою деятельность. В это непростое время они принимают активные меры для обеспечения дальнейшего существования своей студии.

Несмотря на первоначальные опасения уволенных сотрудников по поводу того, что Humble Games может полностью закрыться из-за материнской компании Ziff Davis, компания заявила, что продолжает работать. Однако некоторые разработчики игр, работавшие с Humble, обеспокоены тем, что увольнения могут оказать более существенное влияние на игры, издаваемые Humble, чем предполагает компания.

В недавнем разговоре с The Verge несколько разработчиков, связанных с Humble Games, таких как Squid Shock, выразили обеспокоенность по поводу своих текущих проектов, особенно относительно консольных адаптаций. Я связался с Humble Games, чтобы узнать их мнение по этому вопросу, и сообщу обновленную информацию, если они ответят.

Смотрите также

2024-08-06 00:39