«Помогите нам разобраться», — умоляет разработчик MMO, когда игроки Old School RuneScape голосуют за печально известных громких монстров и решают, что на самом деле они должны быть громче.

«Помогите нам разобраться», — умоляет разработчик MMO, когда игроки Old School RuneScape голосуют за печально известных громких монстров и решают, что на самом деле они должны быть громче.

Как геймер старой закалки с многолетним опытом за плечами, я могу с уверенностью сказать, что Old School RuneScape (OSRS) выделяется из толпы во многих отношениях, и одним из этих уникальных аспектов является его приверженность к участию игроков в принятии решений. процессы. Недавний опрос относительно визжащих звуков Nail Beasts служит подтверждением этого факта.

В отличие от многих других игр, особенно MMO, Old School RuneScape однозначно привлекает игроков, когда дело доходит до изменений и обновлений. В отличие от большинства игр, которые реагируют на отзывы игроков, OSRS идет еще дальше, проводя надлежащие опросы для предлагаемых изменений и требует, чтобы подавляющее большинство, около 70%, одобрило их, прежде чем они могут быть реализованы. Этот подход применяется уже много лет и приводит к интригующим ситуациям, таким как недавние дебаты о том, стоит ли заставлять замолчать некоторых чрезмерно громких монстров, символом которых является удаление мегафона.

В прошлом месяце он начался с опроса OSRS 82, посвященного изменениям в мини-играх. Одна из таких мини-игр — Temple Trekking, сложная болотистая тропа, наполненная элементами боя и головоломок. В этой игре мы сталкиваемся с существами, известными как Гвоздевые звери, которые по какой-то необъяснимой причине звучат как разгневанные опоссумы, заключенные в алюминиевую фольгу и визжащие в медных горшках. Эти звуки на удивление и раздражающе громки по сравнению с обычными игровыми звуками, как иллюстрирует клип пользователя YouTube TheIvyX. Итак, Jagex задал прямой вопрос в опросе 82: «Должны ли мы уменьшить громкость звуков атаки Nail Beasts?»

Действительно, решение было принято игроками: мы не будем этого делать. Хотя «Nail Beast Quieters» действительно набрали большинство голосов в 59,8%, их предложение не достигло необходимого порога. Интересно, что все остальные вопросы опроса превысили отметку в 70%, включая вопрос о потенциальных усилениях предметов, выпадающих из Nail Beasts.

Разработчик Jagex задал вопрос в Твиттере вместе с обнародованием результатов опроса: «Не могли бы вы разъяснить нам свои предпочтения? Должны ли Nail Beasts стать более слышимыми, возможно, с небольшим шансом воспроизводить звук на максимальной громкости всякий раз, когда вы получаете награду XP? ?»

«Один пользователь просит вас увеличить громкость, говоря: «Не могли бы вы сделать их погромче, пожалуйста?» Другой пользователь кричит «МАКСИМАЛЬНО ГРОМКО!» Третий игрок предлагает вдумчивое предложение, предлагая дополнительный ползунок для громкости «Рёва зверя-гвоздя» в интерфейсе игры, как способ улучшить качество редко играемой мини-игры».

Подобные шутки можно увидеть во многих играх – на ум приходит любимый виноград Final Fantasy 14 – но OSRS находится в уникальном положении для них, учитывая возраст базовой игры и то, как она была модернизирована. Существует целая культура шуток о незначительных изменениях, которые делают игру неиграбельной. Это видео от TheIvyX датировано апрелем 2016 года, но верхний комментарий, закрепленный пользователем, у которого 401 подписчик, был опубликован девять дней назад с призывом к игрокам проголосовать против изменения Nail Beast. Jagex теперь (вероятно, вполне сознательно) встроил Nail Beasts в канон OSRS. Пусть они кричат ​​вечно.

Смотрите также

2024-08-02 00:13