Популярная серия фэнтези романов «Колесо Времени» получает свою версию в виде игры жанра AAA с открытым миром от создателя оригинальной MMORPG по мотивам «Властелина колец»

Крейг Александер, возглавлявший студию, создавшую оригинальную игру ‘The Lord of the Rings Online‘, будет разрабатывать ролевую игру с открытым миром по мотивам фэнтези-серии Роберта Джордана ‘Колесо Времени’.

Как было объявлено в пресс-релизе, Александер был назначен главой студии в монреальской компании iWOT Studios и будет курировать создание их первого проекта — ролевой игры по мотивам ‘Колеса Времени’.

По словам CEO iwot Рика Селаведжа, для создания игры, которая сделает справедливость бренда Колеса Времени, потребовалось идеальное сочетание времени, способного лидера и идеального места. Крейг обладает лидерством, творческим видением и опытом, который нам необходим, в то время как художественные таланты Монреаля помогут воплотить этот проект в жизнь. Мы оптимистично считаем, что наша команда создаст нечто действительно выдающееся для фанатов.

Детали игры пока не полностью раскрыты, однако Селведж поделился с Variaty, что они стремятся включить весь контент из книг, а также подробности фона.

По данным Variety, разработка игры iWOT займет примерно три года, что предполагает возможный релиз на ПК и консолях в 2028 году.

Кроме того, в своем анонсе Iwot упоминают, что планируют развить международный успех, достигнутый сериалом ‘Колесо времени’ от Amazon Prime, который дебютировал в 2021 году и получил впечатляющие 88% рейтинга на Rotten Tomatoes.

Как преданный фанат, хочу поделиться тем, что ранее работал опытным руководителем в Warner Bros., где руководил разработкой MMO The Lord of the Rings Online на ранних этапах её создания при руководстве компанией Turbine. Кроме того, я курировал создание Dungeon & Dragons Online, Game of Thrones: Conquest и множества проектов по мотивам супергероев DC.

Проще говоря, Александр отметил, что превращение столь известной мифологии в ролевую игру с открытым миром является уникальным и смелым предприятием. По его словам, для этого нужны креативность, масштабность и динамичная творческая атмосфера — всё это присутствует в Монреале. Он рад возглавить проект и собрать команду высочайшего уровня, которая сможет достойно представить эту любимую вселенную.

Смотрите также

2025-04-22 22:39