Поскольку издательский отдел студии Palworld дразнит новыми подробностями, глава отдела нервничает из-за того, что ‘люди будут просто ожидать больше таких игр’, как их хит в жанре выживания.

После роста популярности и вероятных значительных прибылей от Palworld разработчик Pocketpair основал издательский отдел для использования части этого успеха и поддержки других независимых студий в достижении их целей. Однако один из разработчиков выразил беспокойство, чувствуя тревогу по поводу того, что фанаты могут ожидать только дальнейшего выпуска игр, похожих на Palworld, от нового издательства.

Бакетт, директор по связям с общественностью и издательский менеджер компании Pocketpair, поделился на социальных сетях информацией о том, что компания готовится представить свою первоначальную линейку коллаборативных игр в ближайшем будущем. Однако он выразил опасения относительно разглашения первой группы игр не из-за опасений негативных отзывов (так как все игры являются отличным выбором), а потому что боится, что аудитория может ожидать от нас больше игр, похожих на Palworld.

Позже Баки дал понять, что он опасается, будто люди могут предположить, что Pocketpair выпустит дополнительные игры подобные Palworld с элементами приручения монстров, игрового процесса в стиле выживания и возможно существ, которые можно использовать как оружие. Однако он подчеркнул, что разработка Palworld абсолютно не связана с PPP (Pocketpair Publishing).

Основной целью издательского отдела является не превращение Pocketpair в огромную фабрику инди-игр, а скорее помощь в создании захватывающих независимых проектов. Несмотря на это, кажется, что у Бакки может быть другая скрытая цель, о чём свидетельствует его заявление: ‘Я понимаю, что наша компания называется PP, и наш отдел издателя — PPP, но мне все равно! Мы будем продолжать накапливать Ps…’

Похоже, Pocketpair Publishing преследует ту же цель, что и Outersloth — независимый фонд, созданный создателями Among Us, Innersloth. Учитывая текущую ситуацию массовых увольнений и закрытия студий, приятно видеть, как крупные инди-компании предлагают более стабильную среду для независимых разработчиков.

Смотрите также

2025-03-12 14:43