Поскольку Условия обслуживания Once Human вызывают поток негативных отзывов, разработчики игр на выживание говорят, что они будут запрашивать ваш государственный идентификатор только в особых случаях.

Поскольку Условия обслуживания Once Human вызывают поток негативных отзывов, разработчики игр на выживание говорят, что они будут запрашивать ваш государственный идентификатор только в особых случаях.

Как геймер, проявляющий большой интерес к конфиденциальности и безопасности данных, я нахожу ситуацию вокруг Once Human и ее издателя NetEase тревожной. Длинный список личной информации, собранной в самой игре и «из других источников», вызвал тревогу у многих игроков, что привело к негативным отзывам в Steam.


Как страстный геймер, я с нетерпением ждал выхода новой игры на выживание от Starry Studios. Тем не менее, я заметил, что некоторые игроки выразили обеспокоенность по поводу своей конфиденциальности в обзорах игры в Steam, причем многие поставили ей оценку «Смешанная». В ответ на эти опасения Starry Studios решила проблему и внесла некоторые изменения в свое Лицензионное соглашение с конечным пользователем (EULA).

NetEase, крупная китайская издательская компания, отвечает за выпуск Once Human. В соответствии с политикой конфиденциальности NetEase эта игра собирает различные типы данных от своих игроков. Этот обширный список включает в себя не только информацию, связанную с игровым процессом, такую ​​как ваше имя, контактные данные, маркетинговые решения и внутриигровую статистику, которые получаются непосредственно через игру, но также данные, собранные «во время использования наших сервисов или из внешних источников». .»

Как геймер, я заметил ту часть Политики конфиденциальности, которая вызывает у меня некоторые опасения. NetEase, как и многие другие издатели игр, собирает базовую информацию, такую ​​как имена, контактные данные, маркетинговые данные и учетные записи в социальных сетях. Кроме того, у них есть специальные разделы, посвященные сбору псевдонимов, учетных записей в социальных сетях и данных геолокации. В некоторых штатах США им также разрешено собирать более конфиденциальную информацию, такую ​​​​как почтовые адреса, физические описания или характеристики, защищенные категории, такие как раса или пол, история просмотров, род занятий и этническое происхождение, полученную из изображений профиля или аватаров.

Многие критики высказывали проблемы, касающиеся политики конфиденциальности Once Human, Лицензионного соглашения с конечным пользователем (EULA) и других условий обслуживания. Хотя некоторые жалобы связаны с отсутствием серверов или персонажей, что было признано разработчиками, большинство негативных отзывов связано с опасениями по поводу методов сбора данных в игре. Фактически, значительная часть этих неблагоприятных отзывов исходит от игроков, которые практически не играли в Once Human в течение какого-либо значительного периода времени.

Разработчики игры, NetEase, опубликовали на своем сервере Discord и Steam заявление о проблемах конфиденциальности данных пользователей. В этом заявлении они подчеркнули свою приверженность принципам конфиденциальности данных, таким как минимизация, ограничение использования и прозрачность. Они пояснили, что собирают выданные правительством удостоверения личности только в определенных ситуациях, в том числе, когда этого требуют местные законы, для проверки личности родителя ребенка для получения согласия или когда пользователь просит исправить информацию о своем возрасте. Как только цель сбора этих данных будет достигнута, NetEase немедленно удалит их.

Starry Studios отмечает, что NetEase проинформировала геймеров о «способах управления своей личной информацией», используя внутриигровую поддержку клиентов. Политика конфиденциальности компании недавно претерпела обновления, и новая версия будет выпущена в ближайшее время. NetEase признает обеспокоенность игроков и обещает повысить прозрачность в отношении практики конфиденциальности данных. Это может помочь смягчить некоторые негативные отзывы, хотя его влияние, вероятно, будет ограниченным, учитывая огромное влияние NetEase в игровой индустрии. С пиком в 80 000 игроков, Once Human стартовала хорошо, но «смешанный» прием в Steam может создать серьезные проблемы для этой новой игры.

Смотрите также

2024-07-10 13:10