Как человек, который начал играть в 90-х, я питаю слабость к графике N64 и платформерам для коллекционеров. Прошло довольно много времени с тех пор, как я сталкивался с чем-то столь же увлекательным, как Kero Quest 64. Этот независимо разработанный платформер создается командой, обладающей обширными знаниями в области модификации шедевров Nintendo, и после того, как я попробовал демо-версию, стало очевидно, что их опыт действительно светится.
Как преданный энтузиаст, я бы сказал, что Kero Quest 64 во многом поразительно похожа на Super Mario 64. Главный герой, как и наш любимый водопроводчик, может похвастаться впечатляющим набором движений: от замысловатого прыжка в длину, выполняемого приседая и прыгая, до ловкого переворота в сторону при изменении направления. Это не просто похоже; это фантастические ощущения! Новые дополнения, такие как крюк для захвата языком и мощная вращающаяся атака, придают Kero Quest 64 уникальность, выделяя ее среди приключений Марио.
С того момента, как я впервые услышал веселую, живую мелодию титульного экрана Kero Quest 64, я был сразу очарован, и к середине первого уровня я уже зацепился. Этапы могут быть компактными, но они полны платформерных задач, а их самопереплетающийся дизайн предлагает множество маршрутов к каждой цели, добавляя глубины игровому процессу. Это очаровательное название, и я без колебаний нажал кнопку «список желаний», как только закончил играть, объясняя, почему игра в кратчайшие сроки превзошла цель Kickstarter.
Опытный дизайнер уровней БроДут может похвастаться обширным портфолио: за свою карьеру он создал сотни уникальных уровней для Super Mario 64. В недавнем обновлении на Kickstarter он выразил чувство недоверия, признав, что после полутора десятилетий самоотверженного создания контента уровень поддержки, которую он получает, кажется немного необычным. Тем не менее, он продолжает получать удовольствие от разработки уровней в надежде, что кто-нибудь в конечном итоге сыграет в них и получит удовольствие от этого опыта.
64-битная приключенческая игра Kero Quest начала свою разработку как способ заполнить свободное время, когда MelonSpeedruns, ее ведущий программист, который также внес значительный вклад в такие проекты, как рандомизаторы игр Zelda, оказался безработным из-за своей предыдущей работы в разработке игр. Команда расширилась за счет моделиста TheRidiculousR и композитора Jamphibious, и теперь проект издается GalaxyTrail, известной компанией, известной своей популярной игрой Freedom Planet, похожей на Соника.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Я играю в Dungeons & Dragons уже много лет, но возможно, из-за одной простой и блестящей механики я перейду на игру ‘Daggerheart’.
- Во вселенной Destiny 2 произошло нечто странное: запусковой трейлер сильно ориентирован на путешествия во времени и выглядит больше похожим на кроссовер с игрой Control
- Stellar Blade одевает Еву в невероятно глупые сексуальные наряды, которые портят сюжет игры, но, несмотря на вынужденную сексуальную привлекательность, мне действительно нравится ее детальный дизайн.
2025-01-07 00:39