Известная студия, прославившаяся созданием атмосферных игр ужасов, возвращается с новой игрой, которую они охарактеризовали как духовное продолжение игры, сделавшей их знаменитыми почти двадцать лет назад.
Агустин Кордес получил признание в жанре ужасов благодаря своему дебютному проекту Scratches в 2006 году, который объединил элементы пугающей тайны, напоминающие Myst, создав по-настоящему жуткие моменты. Кроме того, он стал значимым как первая коммерчески успешная приключенческая игра, разработанная в Аргентине.
Спустя 19 лет после своего первого релиза была объявлена новая леденящая кровь игра в жанре point-and-click хоррор под названием ‘Asylum’. За последние несколько лет…
В 2010 году проект Asylum был впервые представлен как своего рода продолжение Scratches, сохраняя его жанры ужасов, геймплей point-and-click с полным контролем камеры на 360 градусов и акценты на элементах мистики. Успешная кампания Kickstarter в 2013 году собрала почти $120,000 для разработчика Senscape. Однако прошло несколько лет до того, как проект был завершен. Вопрос остается: какие факторы повлияли на такой продолжительный период разработки?
В FAQ Kickstarter разработчик уточняет, что они создают Asylum на минимальном бюджете с помощью средств из личных сбережений и скромная команда работает неполный рабочий день, чтобы согласовать графики друг друга. Кроме того, важно отметить, что Asylum не только больше Scratches (примерно в три раза), но также более сложный, включающий свыше 100 исследуемых комнат и структуру, спроектированную максимально точно до архитектурной детализации.
Помимо всего безумия, с которым мы имели дело, мы также создали собственный игровой движок с нуля. Многие разработчики предпочитают работать с готовыми движками вместо разработки своего собственного, и для этого есть веское объяснение. Вопрос, который нам задали: ‘Вы сумасшедшие?’ На что мы ответили просто: ‘Немного’.
На Steam Senscape описывает игру как вдохновлённую работами Г. Ф. Лавкрафта, фильмами студии Hammer и европейским ужасом 80-х годов, что означает, что вы исследуете лабиринтный институт с необычными обитателями, параллельно сражаясь со своими собственными тревожными галлюцинациями.
Смотрите также
- Мод Community Shaders для Skyrim Special Edition только что вышел в версии 1.0 и стал важным графическим обновлением.
- Черноглазая Сьюзен (2024) [Кинофестиваль Fantasia 2024]
- Коды ошибок Throne и Liberty и как их исправить
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Обзор Asus ROG Maximus Z890 Hero
- Обзор MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC Plus
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Обзор MSI Stealth 18 AI Studio: «пойман посередине»
- Все преимущества предметов экзотического класса Destiny 2 для призматических сборок
- Обзор контроллера GameSir Nova Lite
2025-03-23 15:39