После 27 лет существования в качестве культовой классики серия JRPG Atelier стремится к мировой популярности благодаря бесшовному открытому миру, боевой системе, похожей на экшен, и первой в серии системе жилья.

После 27 лет существования в качестве культовой классики серия JRPG Atelier стремится к мировой популярности благодаря бесшовному открытому миру, боевой системе, похожей на экшен, и первой в серии системе жилья.

Как опытный поклонник Atelier с более чем двадцатилетним стажем в ремесле, алхимии и приключениях за плечами, я должен признать, что слова Дзюнзо Хосоя глубоко резонируют со мной. Хотя я всегда ценил очарование и глубину серии Atelier, я не могу не согласиться с тем, что некоторые аспекты нуждаются в некоторой доработке, чтобы конкурировать с другими гигантами ролевых игр.


Как преданный фанат, я в восторге от нового направления, которое развивает классическая, но специализированная серия JRPG, Atelier. С анонсом предстоящей части Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land создатели, похоже, стремятся охватить более широкую глобальную аудиторию.

Во время разговора с 4Gamer через Automaton продюсер Дзюнзо Хосой заявил, что некоторые элементы серии Atelier могут не соответствовать критериям, установленным другими ролевыми играми (РПГ).

Он выразил некоторую неуверенность по поводу раскрытия этой информации, но признал, что некоторые элементы в играх Atelier не соответствуют другим ролевым играм (RPG). Однако на эти недостатки часто не обращали внимания, поскольку они были частью серии Atelier. Теперь он стремится разработать ролевую игру, которая не только понравится существующим фанатам, но и привлечет новых пользователей, которые никогда раньше не играли в Atelier, уделяя особое внимание качеству.

В 1997 году Atelier Marie: The Alchemist of Salzburg запустила серию, и с тех пор было выпущено в общей сложности 25 основных игр и 17 дополнительных игр. Учитывая такую ​​преданную базу фанатов студии Gust, неудивительно, что им удается продолжать дело, но Хосой стремится привлечь свежую волну игроков, которые, возможно, не знакомы с серией.

Из-за большего бюджета, полученного от успешной спин-оффа серии Secret, Gust создает интегрированный сеттинг с открытым миром, стремясь обеспечить более обширный игровой процесс со свободным перемещением, как заявил Хосой. Кроме того, была введена новая способность, позволяющая персонажам прыгать со стен, что позволяет вертикально исследовать карту.

Серия Atelier, изначально ориентированная на пошаговые бои, со времен игр Ryza исследует сочетание пошаговых сражений в реальном времени. Хосой упомянул, что Юмия будет представлять собой развитие этой концепции, предлагая то, что он называет «геймплеем, ориентированным на действия».

«По сути, мы сделали это так, чтобы игроки могли обдумывать [свои движения] во время боя, давая им приятный опыт, похожий на действие», — сказал он. Есть также различные стратегические элементы, в том числе новые экипируемые предметы, которые в идеале сделают бой свежим и отличным от игр Ryza.

В том же духе система алхимии Юмии является продолжением того, что мы наблюдали в Atelier Ryza 3, и снова представляет систему синтеза, аналогичную Link Morph, но с удобным интерфейсом в качестве обновления. Это означает, что преданные геймеры Atelier могут заниматься созданием эликсиров в свое удовольствие, сохраняя при этом доступность для новых игроков. Одним из примеров такого подхода в действии является добавление функции, автоматически добавляющей материалы для зелий.

Подводя итог, можно сказать, что инновационная система жилья Atelier Yumia предлагает свежий взгляд на строительство, и Гаст ожидает, что ее привлекательность выйдет за пределы обычных энтузиастов жанра. Несмотря на обозначенное расположение зданий, система выглядит гибкой, позволяя игрокам широко настраивать свои дома, используя разнообразные варианты стен, крыш, мебели и украшений. Более того, подобно системе алхимии, она предлагает богатый опыт для энтузиастов строительства, а также предоставляет готовые дома в качестве опции для тех, кто менее заинтересован в строительстве.

Похоже, что Gust стремится донести до серии Atelier гораздо более широкую фанатскую базу, чем за последние 27 лет, но у нас недостаточно информации, чтобы предсказать, успешно ли они достигнут этой цели. Игра выйдет для PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch и ПК 21 марта.

Смотрите также

2024-09-10 03:39