Как опытный геймер, ставший свидетелем взлетов и падений бесчисленных игровых феноменов, я могу с уверенностью сказать, что Балатро оставил меня совершенно очарованным. Эта скромная инди-игра, рожденная из скромного побочного проекта разработчика-одиночки LocalThunk, катапультировалась в стратосферу игрового величия, украдя бесчисленные часы из нашей жизни с помощью своего увлекательного симулятора покера.
Balatro, неожиданная инди-сенсация 2024 года, покорила миллионы своим необычным покерным симулятором. Эта игра, ставшая теперь одной из лучших игр года, собрала в общей сложности более 11 тысяч лет игрового времени от таких игроков, как мы.
Первоначально начавшийся как побочный проект индивидуального разработчика под названием Balatro со скромными ожиданиями лишь горстки продаж и веселых членов семьи, теперь он добился феноменального успеха в 2024 году. С признанием критиков, стремительными продажами, совместной работой над несколькими играми и выбором критиков. Премия за прорыв и доминирование на различных платформах, Balatro, несомненно, является одной из самых впечатляющих историй успеха года.
Как преданный поклонник, я в таком же недоумении, как и все остальные. Загадочный разработчик LocalThunk, с которым мы имели удовольствие взять интервью при запуске, был также озадачен, поскольку он участвовал в многочисленных индивидуальных проектах для себя и своего тесного круга друзей. Он создал игру Balatro, которая ему искренне понравилась – настолько, что он решил поделиться ею со всем миром, не зная, что это значительно повысит его резюме.
Balatro представляет собой новейшее дополнение к впечатляющей коллекции первоклассных рогаликов, также известных как создатели колод, в которых сочетаются элементы случайности, стратегии и случайности с постоянной системой развития. Несмотря на поражение или гибель во время игры, вы все равно получите некоторое преимущество в будущих сессиях, что позволит вам постепенно накапливать опыт и приобретать новые предметы или навыки, с которыми можно экспериментировать в каждой последующей попытке.
С 2017 года жанр рогаликов-колодок значительно расширился, и главным катализатором стала Slay The Spire. Такие игры, как Wildfrost, Monster Train, Cobalt Core и Roguebound, являются частью этой волны. Тем не менее, Balatro выделяется тем, что, кажется, вышел за рамки влияния Slay The Spire: один из его наиболее интригующих аспектов заключается в том, что его разработчик ранее не играл ни в один из этих рогаликов-колодок, что позволяет почувствовать его уникальный взгляд на жанр. действительно новый.
Однако очевидно, что он по-прежнему во многом обязан другой карточной игре – покеру.
Покерфейс
Мы поговорили с Кеном Ченгом, известным комиком и профессиональным игроком в покер, который также ведет документальный фильм об искусственном интеллекте и играх «Game Over, Humans» на BBC Radio 4, чтобы лучше понять, как Балатро использует свои оригиналы.
В 19 лет Ченг бросил колледж, чтобы сосредоточиться на профессиональной игре в покер. Он питает глубокую страсть к стратегическим элементам, связанным с ними рискам и искусству чтения людей, присущему традиционным играм в покер, а также его современной адаптации в игре под названием Balatro.
Ченг отмечает: «Покер – это действительно изысканное времяпрепровождение». Примечательно, что у этой древней игры нет известного дизайнера, но она остается увлекательной даже сегодня. Его конструкция сложна, сложна стратегически, но по своей сути это всего лишь простая колода карт. В этом и заключается красота покера, воплощенная Балатро, в том, что вы можете заниматься глубокими стратегическими размышлениями, используя только колоду карт.
В Balatro вы начинаете со стандартной колоды из 52 карт, которая включает в себя карты-джокеры, которые уникальным образом изменяют ваш общий счет в каждом раунде, а также дополнительные модификации, вычитания, множители и дополнительную систему карт Таро. (Это уже не сцена азартной игры из «Волшебника страны Оз».)
Этот уникальный подход к игре нетрадиционным образом сочетает в себе покерные традиции, сохраняя при этом удобный для пользователя подход к жанру построения колод. Как объясняет Ченг: «Даже если вы не знакомы с правилами покера, вы, вероятно, сталкивались с такими терминами, как «Рояль-флеш» или «Фулл-хаус». Возможно, вы даже смотрели такие фильмы, как «Казино Рояль», в которых есть сцены покера. Это глубоко укоренилось. в нашем культурном сознании, и его узнаваемость впечатляет. Балатро удается воплотить все это очарование в привлекательном визуальном стиле.
Ченг далее утверждает, что важным фактором, способствующим успеху Balatro, является его готовность отклоняться от традиционных правил покера: «Я считаю, что это похвально, когда люди пытаются создавать видеоигры на покерную тематику; они терпят неудачу, потому что делают их слишком похожими. в покер, в то время как Балатро осмелился выйти за рамки нормы. Следовательно, он значительно отличается от покера, но отличается сохранением знакомых аспектов, таких как фундаментальные структуры рук и карточные системы.
Бросание кубиков
«Покер сейчас очень скучен, потому что оптимальная игра очень скучна»
Очевидно, что LocalThunk подчеркнул, что игровой симулятор всегда должен избегать участия в реальных азартных играх. В сообщении на X разработчик прямо заявил, что «после составления моего недавнего завещания я указал, что интеллектуальная собственность Балатро никогда не будет продаваться или передаваться по лицензии какому-либо казино или игорной компании», что фактически исключает перспективу увидеть талисмана Балатро, Джимбо. , на игровых автоматах Лас-Вегаса в ближайшем будущем.
Но одно из самых важных открытий, которые я получил от Ченга, заключается в том, как Балатро возвращает часть того волнения, которое они испытывали, впервые выйдя на покерную сцену.
Как страстный энтузиаст покера, я жажду острых ощущений, которые когда-то захватили меня в этой игре. Сегодня кажется, что оптимальная игра превратила покер в бесконечный цикл фолдов, которому, к сожалению, не хватает того азарта, который изначально меня привлек.
Игры доставляют наибольшее удовольствие, когда кажется, что инновационные идеи создаются прямо на ваших глазах, подобно каждому прохождению в roguelike-собирателе колод, где игра постоянно перестраивается, чтобы поддерживать ее свежесть при каждом прохождении. В индустрии, где доминируют ААА-игры, следующие устоявшимся шаблонам, очень приятно наблюдать, как один-единственный разработчик добился одного из самых больших успехов года, рискнув создать что-то новое.
Смотрите также
- Первый взгляд на «Ведьмака 4» показывает, что Цири — звезда, но для меня это звучит как Геральт в конце.
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Читы Bellwright и консольные команды
- Пять новых игр Steam, которые вы, вероятно, пропустили (9 декабря 2024 г.)
- Лучшая сборка наемника в Path of Exile 2
- Почему загрузка Marvel Rivals зависает на 99 процентах?
- Патч Crusader Kings 3 вносит изменения в эпидемии и добавляет новые цепочки исторических событий для DLC Legends
- Лучшая стартовая сборка Волшебницы в Path of Exile 2
- «Твистеры» — это продолжение или перезапуск? Режиссер Ли Исаак Чанг высказал свое мнение, а также поделился реакцией на неожиданное появление Тома Круза на премьере.
- Коды ошибок Throne и Liberty и как их исправить
2024-12-15 16:09