После неоднозначного 2024 года для Xbox, Индиана Джонс и Большой круг получили шанс доказать, почему Microsoft заслуживает Bethesda – и вообще всех ее приобретений.

После неоднозначного 2024 года для Xbox, Индиана Джонс и Большой круг получили шанс доказать, почему Microsoft заслуживает Bethesda – и вообще всех ее приобретений.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я могу с уверенностью сказать, что 2024 год стал для Xbox «американскими горками». Год начался хорошо с выпуска Senua’s Saga: Hellblade 2 и Starfield: Shattered Space, но только после «Индианы Джонса и Великого круга» мы по-настоящему увидели блеск Microsoft.

Размышляя о достижениях Xbox в 2024 году, я поражаюсь тому, как много деталей ускользнуло из моей памяти. Сразу же в центре внимания оказываются три игры того года: Senua’s Saga: Hellblade 2, Starfield: Shattered Space и Indiana Jones and the Great Circle.

В 2024 году появятся долгожданные игры для Xbox от таких издателей и студий, как Bethesda и Ninja Theory, принадлежащие Microsoft. Однако это не все игры в их линейке; Также следует учитывать сторонние эксклюзивы. Недавно вышла «Сталкер 2: Сердце Чернобыля» — игра замечательная, но со своими недостатками. Среди других релизов — Towerborne, MMO-драка, и Lightyear Frontier. В этом году также был запущен Call of Duty: Black Ops 6, первая игра наложенным платежом, выпущенная компанией Activision, приобретенной Microsoft. К сожалению, успехи Xbox в 2024 году, варьирующиеся от сильных до средних, омрачаются репутацией издателя.

Это правда: массовые увольнения и организационные предприятия Microsoft могут затруднить сосредоточение внимания на победах Xbox в море неизвестных количеств. Год завершается выпуском крупнейшего игрового релиза года, и создается впечатление, что Microsoft все время затаила дыхание. Похоже, он хочет доказать, почему все эти покупки студий были не только необходимы, но и необходимы для устойчивого эволюционного успеха каждого из них. Именно на этом мы стоим сейчас, возлагая все надежды на некоего дерзкого археолога – и ожидание вполне может того стоить.

Грехи отца

После неоднозначного 2024 года для Xbox, Индиана Джонс и Большой круг получили шанс доказать, почему Microsoft заслуживает Bethesda – и вообще всех ее приобретений.

Начиная с финала, Indiana Jones and the Great Circle становится жемчужиной игрового подразделения Microsoft по мере приближения 2025 года. Сотрудничество Bethesda и MachineGames потенциально может сделать ее самой впечатляющей игрой года для Xbox. Вероятно, именно эту игру люди будут вспоминать, думая о производительности Xbox в 2024 году в будущих обсуждениях, или, по крайней мере, это ожидаемая цель Microsoft.

Как фанат, я с нетерпением жду «Индианы Джонса и Большого круга» как шанса насладиться свежим вкусом после закрытия студий, которое вызвало сомнения в надежности Microsoft при приобретении. С моей точки зрения, эта игра, похоже, создана с двумя ключевыми целями: во-первых, получить прибыль (конечно), и во-вторых, продемонстрировать процветающий успех Bethesda под руководством Microsoft.

Вот уже четыре года Microsoft владеет Bethesda, и это приобретение считается одним из самых дорогих приобретений игровых студий в истории. С тех пор они используют репутацию Bethesda, вслед за космической ролевой игрой 2023 года Starfield выпустив в этом году DLC Shattered Space. Хотя это расширение не стало катастрофическим провалом для Bethesda, оно также и не подожгло мир. Поскольку Microsoft готовится к выпуску игры «Индиана Джонс», которая наверняка станет хитом, стоит отметить их стремление проявить себя – поспешность, которая, кажется, несколько противоречит их недавним действиям.

В 2024 году Microsoft сократила свою рабочую силу на тысячи человек, что стало частью серии потерь рабочих мест в игровой индустрии. Это произошло даже после того, как Microsoft приобрела Activision Blizzard и, что удивительно, когда многие ожидали, что они подчеркнут потенциальный рост своих новых брендов. Генеральный директор Xbox Фил Спенсер объявил об этих увольнениях в январе, что затронуло 1900 сотрудников ZeniMax, Xbox Games Studios и недавно приобретенного издателя Call of Duty. Вскоре Microsoft подтвердила, что две студии ZeniMax — Arkane Austin (ответственная за Redfall) и Tango Gameworks (создатели Hi-Fi Rush) — будут закрыты. В качестве причины была названа необходимость перераспределения проектов и ресурсов. Хотя эти решения, возможно, и не были личными, они не подняли моральный дух сотрудников или игроков.

Извиняющийся тур

После неоднозначного 2024 года для Xbox, Индиана Джонс и Большой круг получили шанс доказать, почему Microsoft заслуживает Bethesda – и вообще всех ее приобретений.

Индиана Джонс взвалит на свои сильные плечи немалое бремя, если Microsoft захочет заслужить мое прощение и оставить прошлое позади.

Но среди тьмы есть и светлые пятна. Я не могу недооценить, насколько важна Ninja Theory, доказав в этом году возможности Xbox как ключевого игрока, конкурирующего с PlayStation.

Я придерживаюсь того, что написал в своем обзоре Hellblade 2; игра является образцом технического совершенства, показывая, насколько мощной может быть скромная Xbox Series X|S, если за ней работают правильные умы. Конечно, ее сильная опора на кинематографический, атмосферный опыт, возможно, не является универсальной привлекательностью, но никто не может отрицать, что Ninja Theory действительно , кажется, процветает под опекой Microsoft. Это один из примеров превосходной работы, которую Xbox может производить и облегчать, когда звезды совпадают и средства используются хорошо.

Несмотря на то, что Hellblade 2 была технически впечатляющей, похоже, она не получила восторженного отклика, которого, как мне кажется, она заслуживала, учитывая неопределенность, окружавшую даже такие уважаемые студии, как Ninja Theory. История показала, что даже производство качественных и прибыльных игр не защищает студии от потрясений в индустрии. Например, Tango, успешная на Game Pass, не избежала бури структурных изменений, и приобретение издателем PUBG Krafton не помешало ей стать одной из заметных потерь Xbox в этом году. По сути, судьба Индианы Джонса ляжет на его плечи, если Microsoft попытается вернуть мое доверие.

Поскольку я с нетерпением жду выхода игр для Xbox, запланированных на 2025 год, я оптимистично настроен на то, что Microsoft Gaming предпримет значимые шаги, чтобы вернуть нас. Год начинается с Avowed, долгожданной ролевой игры от первого лица от Microsoft, которая уже привлекла наше внимание на GamesRadar+ на стадии предварительного просмотра. Кроме того, мы с нетерпением ждем Fable 4 от Playground Games, интригующей готической сказки South of Midnight, пропитанной фольклором, и свежего взгляда на Perfect Dark, которые вскоре украсят наши экраны.

В 2024 году эксклюзивные игры для Xbox, возможно, не будут иметь достаточно четкой индивидуальности, чтобы выделиться среди корпоративного беспорядка. Однако «Индиана Джонс и Большой круг» дают возможность оторваться от этой тенденции. Давайте скрестим пальцы, чтобы Bethesda подарила нам незабываемое приключение, которого мы с нетерпением ждали, проложив путь к новому блестящему стандарту, которому Microsoft может соответствовать – или даже превзойти – в преддверии Нового года.

Смотрите также

2024-12-09 17:10