После неоднозначных отзывов о Starfield: Shattered Space Тодд Ховард, как сообщается, задался вопросом, стоило ли Bethesda «подождать, чтобы выпустить багги».

После неоднозначных отзывов о Starfield: Shattered Space Тодд Ховард, как сообщается, задался вопросом, стоило ли Bethesda «подождать, чтобы выпустить багги».

Как преданный поклонник Starfield, я глубоко вовлечен в развитие этой эпической космической одиссеи. Недавнее добавление в игру управляемых транспортных средств, или «багги», несомненно, вызвало бурю дискуссий в сообществе.


После дебюта Shattered Space Тодд Ховард задумался, является ли введение транспортных средств в Starfield посредством бесплатного обновления перед расширением подходящим шагом — и на это решение во многом повлияло мнение фанатов.

Первоначальное расширение Starfield получило разные отзывы, как указано в нашем обзоре Starfield: Fragmented Cosmos. Это расширение предлагает множество вариантов выбора и исследований, но, похоже, ему не хватает обещанных элементов ужаса, на которые намекала Bethesda. Постоянная критика этого DLC заключалась в отсутствии свежего контента с точки зрения новых функций. Решение включить в игру наземное транспортное средство, первое в ролевой игре Bethesda, еще до выхода расширения заставило многих игроков почувствовать, что это могло быть ошибкой.

Согласно интервью Game File, Фил Спенсер (руководитель Microsoft Gaming) упомянул, что Ховард был обеспокоен выпуском марсохода ранее в рамках бесплатного обновления. Спенсер продолжил: «Мы обсуждали Shattered Space. Лично я потратил много времени на Starfield, и это одна из моих любимых игр. расширение.

Как заядлый геймер, погружающийся в мир Starfield, я не могу не задуматься над отзывами о последнем расширении контента Bethesda и о том, как оно заставило меня тоже задуматься. Игроки, кажется, говорят: «Нам хотелось больше возможностей». И я задаюсь вопросом: «Может быть, нам следовало отложить внедрение багги?» Руководитель Bethesda, кажется, согласен, предполагая, что отсрочка включения транспортных средств в DLC могла бы дать им шанс развить его дальше и обогатить общий опыт.

Спенсер продолжает: «Поэтому кажется, что вы стремитесь совместить ресурсы разработки с влиянием роста, и это постоянная задача. Однако не все игры обязательно будут иметь расширения.

К счастью, на горизонте появится больше загружаемого контента Starfield, и Ховард выразил надежду на ежегодные расширения, которые могут продлиться в течение значительного периода времени. Фактически, Bethesda уже работает над следующей частью.

Смотрите также

2024-11-15 19:09