После неудачного запуска Mind’s Eye официально признана худшей игрой года по версии Metacritic, оказавшись ниже рейтинга других 183 игр.

Правда была подтверждена: недавно вышедший экшен MindyEye, созданный студией Build a Rocket Boy (ранее известной как Rocksitar North) под руководством Лесли Бензеса, на данный момент имеет наименьшую оценку среди игр за 2025 год по версии MetaCritic – средняя оценка критиков составляет 37 из 100.

Дебют Mind’s Eye не прошел гладко. Разработчики попросили стримеров отложить свои трансляции о релизе до официального времени запуска, однако игроки вскоре обнаружили множество багов в игре. Кроме того, некоторые промо-трансляции прошли не по плану; один из создателей контента даже начал смеяться во время рекламы игры. В результате игра заняла самое нижнее место в списке

Помните, только игры с минимум семью критическими рецензиями попадают в этот список MetaCritic. Это значит, что существуют менее популярные или маленькие игры со сравнительно низкими средними оценками, но если они не были рассмотрены разнообразными источниками, то они не могут претендовать на место в этом списке.

Mind’s Eye имеет только восемь доступных отзывов с оценками от 20 до 50 из 100. Несмотря на небольшое количество обзоров, ему удалось занять место в обзоре MetaCritic за 2025 год, расположившись на 184-м месте. Это значительно ниже более высокооцененных фильмов, таких как Clair Obscur: Expedition 33, Split Fiction и Blue Prince, которые находятся ближе к вершине списка.

Как преданный геймер, я должен отдать должное MindEye, разработанной компанией Build a Rocket Boy. Они открыто говорили о планах улучшить игру и даже анонсировали серию патчей для устранения проблем с производительностью и сбоями. На прошлой неделе вышел один из этих фиксов, поэтому надеюсь на еще лучший игровой опыт!

Могут ли хотфиксы поднять Mind’s Eye с последней позиции в списке лучших игр MetaCritics 2025? Это еще предстоит выяснить, но игра вызвала критику не только из-за технических проблем. В нашем обзоре Mind’s Eye мы отметили её «непримечательную сюжетную линию и скучный геймплей», назвав её «разочаровывающе неощутимым экшеном-приключением, которое не смогло проявить себя как ностальгический возврат к прошлому или создать прочный фундамент для будущих игр жанра.’

Невероятно, что подобные вопросы обычно решаются уже после выпуска продукта, однако ясно видно, что команда разработчиков Build a Rocket Boy усердно трудится над нахождением наилучших решений для преодоления текущей проблемы.

Смотрите также

2025-06-16 19:39