После почти десяти лет работы разработчики блестящего rogue-like шутера от первого лица ‘Roboque’ заявили об уходе: «Это никогда не задумывалось как то, что сегодня называется ‘игрой как услугой’.’

Создатели критически признанной игры в жанре roguelike шутера от первого лица, Roboquest, решили попрощаться со своим популярным тайтлом после работы над ним почти десять лет. Решение связано с тем фактом, что он изначально не был задуман как ‘live service game’, какой мы знаем её сегодня.

После успешного дебюта как игра раннего доступа в Steam в 2020 году и еще большего роста популярности после полного релиза в 2023 году Roboqueст продолжает набирать популярность. Привлекательность игры только увеличилась благодаря регулярным обновлениям, но разработчики из студии RyseUp Studios объявили, что обновлений для игры больше не будет на данный момент.

Уже несколько месяцев мы чувствуем себя сбитыми с толку в выборе слов, не зная как и когда общаться. Но сегодня день, когда мы делимся трудной новостью. Почти десять лет назад мы начали работу над Roboqueast, и к сожалению, эта отметка времени означает завершение разработки игры. Мы понимаем, что многие из вас надеялись на дополнительные обновления, контент и продолжение приключений в мире Roboqueast, но сожалеем, что не можем выполнить это желание.

Работая без устали над одним проектом, можно в конечном итоге истощиться, и несмотря на глубокую привязанность к Roboqueст, пришло время исследовать новые возможности. Первоначально Roboqueст не задумывался как игра, которая постоянно обновляется, часто называемая ‘игрой как сервисом’. Идея непрерывного обновления игры только для поддержания её работы не была частью наших первоначальных планов. Однако мы попытались включить элементы, которые были признаны полезными для игры (с переменным успехом).

RyseUp указывает на то, что они добавили новый контент и обновления в игру после версии 1.0, однако из-за первоначальных ограничений дизайна игры планировалась продолжительность около 25–50 часов. Поэтому маловероятно, что студия сможет создать значительное количество дополнительного контента, подходящего для игроков, проведших более 1000 часов за игрой.

Долгие годы наш пыл не угасал, но постепенно стал ослабевать. Усталость охватила нас, и мы осознали, что пришло время перемен. Мы достигли всего, о чем мечтали (и даже больше) с помощью Roboqueast, ценя вашу компанию на протяжении этого пути. Тем не менее, мы приняли решение больше не обновлять Roboqueast.

Рысёв гарантирует фанатам, что кроссплатформенный мультиплеер останется доступным.

В настоящее время большая часть нашей команды занята новым начинанием. Хотя разработчики не могут предоставить конкретных обновлений в данный момент, их последняя запись в блоге сообщает о том, что эта новая игра снова возродила энтузиазм и творческий запал, которые привели к созданию Roboqueст. К концу года выйдет VR-версия, а 27 мая состоится релиз порта для PlayStation, после чего остальная часть команды присоединится к работе над этим новым проектом.

Так да, вот и все. После уничтожения более чем 50 миллиардов ботов мы наконец переворачиваем страницу.

Смотрите также

2025-05-10 15:37