После провалов Concord и Suicide Squad директор Elden Ring Nightreign не волнуется, поскольку FromSoft не «основывает наш игровой дизайн» на тенденциях отрасли.

После провалов Concord и Suicide Squad директор Elden Ring Nightreign не волнуется, поскольку FromSoft не «основывает наш игровой дизайн» на тенденциях отрасли.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен признать, что видел немало запусков игр, которые можно снисходительно охарактеризовать как «разочаровывающие». Однако когда дело доходит до Elden Ring Nightreign, я испытываю чувство осторожного оптимизма.

Режиссер Elden Ring: Nightreign не обеспокоен запуском кооперативного спин-оффа в среде, где многие игры с живым сервисом в этом году потерпели неудачу, поскольку Nightreign по своей сути не является игрой с живым сервисом, а разработчик FromSoftware не делает этого. Я не чувствую необходимости участвовать в текущей динамике этого жанра.

Вчера, во время церемонии вручения наград The ​​Game Awards 2024, я был очень рад узнать о спин-оффе Elden Ring! Эта захватывающая новая версия обещает передать суть оригинальной игры в компактных 40-минутных раундах. Предпочитаете ли вы одиночные приключения или команду с двумя другими друзьями, эта игра предлагает гибкость.

Переход к многопользовательским играм не был успешным для студий, известных прежде всего однопользовательскими играми, о чем свидетельствуют Anthem от BioWare, который не сохранил долговременной популярности, отказ Naughty Dog от запланированной многопользовательской игры Last of Us и Suicide от Rocksteady. Squad: Kill the Justice League: цена упала, несмотря на недавний релиз. Кроме того, другие игры, такие как Concords и xDefiants, в последнее время также не смогли набрать обороты.

В интервью IGN директор Джунья Ишизаки заявил, что студия обычно не основывает свой игровой дизайн или соображения на текущих тенденциях индустрии. Вместо этого они сосредотачиваются на создании игры, которая им лично нравится и в которую приятно играть. Они верят, что игроки также получат удовольствие от этого общего опыта.

Ишизаки также отметил, что Elden Ring: Nightreign — это не игра, требующая постоянной подписки или обновлений. «После покупки Nightreign вы сразу же получаете всю игру со всем разблокированным с самого начала», — объяснил он. «Мы хотим, чтобы все поняли, что это именно та игра, которую мы стремились создать. Она не задумана как игра с живым сервисом». Дата выхода Elden Ring: Nightreign на ПК, PS5, PS4, Xbox Series X|S и Xbox One назначена на следующий год. Подождем и посмотрим, как все будет развиваться!

Смотрите также

2024-12-14 00:09