После публикации ежедневных обновлений в течение 7 лет фан-аккаунт Prey, который считал дни до выхода сиквела, отреагировал на закрытие студии: «Все кончено»

После публикации ежедневных обновлений в течение 7 лет фан-аккаунт Prey, который считал дни до выхода сиквела, отреагировал на закрытие студии: «Все кончено»

Как давний поклонник франшизы Prey, я абсолютно опустошен новостью о том, что Arkane Austin, студия, стоящая за перезагрузкой 2017 года, закрылась. Я продолжал надеяться на продолжение, несмотря на молчание всех участников и коммерческий провал игры. Закрытие студии кажется последним гвоздем в гроб любого потенциального продолжения любимого сериала.


Преданный фанат Prey, который с нетерпением ждал продолжения шутера от первого лица 2017 года, отсчитывая дни, к сожалению, потерял надежду после закрытия Arkane Austin.

Во вторник в начале недели Microsoft объявила о закрытии нескольких студий Bethesda и ZeniMax, включая Arkane Austin и Tango Gameworks. Примечательно, что Arkane Austin известна созданием успешной серии Dishonored, а также Deathloop, Redfall и игры Prey 2017 года. В частности, многие фанаты давно ожидали продолжения Prey, но из-за отсутствия связи со всеми заинтересованными сторонами эта перспектива в лучшем случае казалась отдаленной. Закрытие этой студии, к сожалению, ставит крест на этих надеждах.

Как преданный геймер, получивший неуловимый ответ на вопрос «Анонсирована ли уже Prey 2?», я был разочарован, прочитав их недавний твит во вторник. Некогда постоянный поток обнадеживающих ответов «нет», отражающих наше коллективное ожидание новостей о Prey 2, неожиданно завершился этим трагическим обновлением.

Версия Prey 2017 года, выпущенная в том же году, во многом представляет собой новый взгляд на любимый одноименный шутер от первого лица 2006 года, разработанный Human Head. Одно время над продолжением этой игры работали, но в 2011 году от него тихо отказались. В итоге Bethesda приняла решение официально отменить проект в 2014 году.

Несмотря на постоянную привлекательность для геймеров и положительные отзывы критиков, выпуск Prey 2017 года считается финансовым провалом. Вероятно, это объясняет, почему Microsoft не утвердила планы на следующую игру.

Если вам не терпится узнать больше о перспективах Microsoft после года, когда лидеры Xbox хвалили Hi-Fi Rush как неожиданный успех и выражали свою приверженность таким играм, как Redfall, вы не одиноки в своем любопытстве.

Смотрите также

2024-05-08 03:20