После «социального феномена» Black Myth: Wukong создатель Final Fantasy говорит, что новая технология, такая как RTX 5090, может стать основой для разнообразных ролевых игр, но «старый стиль» все еще имеет место.

Как страстный геймер, я размышляю о развитии ролевых игр (РПГ) в 2025 году, следуя по стопам таких легенд игр, как Хиронобу Сакагути, вдохновитель оригинальной серии Final Fantasy. На мой взгляд, сегодня есть два основных аспекта, определяющих ролевые игры:

1. Во-первых, это колоссальные графические возможности, подобные Black Myth: Wukong, которые раздвигают границы возможного с точки зрения визуального погружения и повествования. Эти игры очаровывают нас своей потрясающей графикой и запутанным сюжетом, предлагая непревзойденный игровой опыт.

2. Второе — это «разнообразие опыта», сфера, населенная небольшими играми, вдохновленными старой школой, которые возвращаются к истокам ролевых игр. Эти игры, хотя и не такие грандиозные визуально, как их более крупные аналоги, предлагают уникальную и увлекательную игровую механику, напоминающую классику, которая пробудила нашу любовь к этому жанру.

По сути, мир ролевых игр 2025 года — это яркий гобелен, сотканный из двух нитей: мощной графики и разнообразного опыта. Как геймер, я искренне рад видеть, куда нас приведет эта развивающаяся ситуация.

В 2025 году, если бы мне пришлось описывать создание ролевой игры, я бы сказал, что речь идет о создании игры, которая действительно использует возможности будущей видеокарты Nvidia 5090. Поскольку графические возможности продолжают развиваться, ролевая игра, созданная для 2025 года, потенциально может раздвинуть границы, как это сделал [Черный миф] Вуконг, вызвав волну или почти социальный феномен в игровом сообществе.

1) Черный миф: Wukong произвел настоящий фурор, продав более 10 миллионов копий за первые четыре дня, что сделало его крупнейшим однопользовательским запуском в Steam за всю историю. Игра получила высокую оценку за потрясающую графику и увлекательные битвы с боссами – как подтверждает наш обзор Black Myth: Wukong – и стала значительным прорывом в быстро растущей игровой индустрии Китая.

Final Fantasy продолжает испытывать графические ограничения, но Сакагути признает, что его современные проекты не столь новаторские. Вместо этого он описывает «Fantasian» как более традиционный игровой процесс. Он считает, что она по-прежнему воплощает один взгляд на то, какой может быть ролевая игра (РПГ). Следовательно, к 2025 году разнообразие ролевых игр, доступных игрокам, может быть огромным и разнообразным.

Трудно оспаривать качество таких разнообразных игр. Наш лучший выбор на 2024 год представляет собой эклектичный микс, в том числе Dragon Age: The Veilguard, Metaphor: ReFantazio, Final Fantasy 7 Rebirth, Dragon’s Dogma 2, Persona 3 Reload, Like a Dragon: Infinite Wealth и Unicorn Overlord. Каждая из этих ролевых игр предлагает уникальный взгляд на потенциал жанра.

Смотрите также

2025-01-22 22:10