После сообщений о том, что руководитель Xbox сказал, что «никого не волнует Банджо-Казуи», он исправляет запись: «Я абсолютно знаю, как много Банджо-Казуи значит для наших фанатов».

После сообщений о том, что руководитель Xbox сказал, что «никого не волнует Банджо-Казуи», он исправляет запись: «Я абсолютно знаю, как много Банджо-Казуи значит для наших фанатов».

Как геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не почувствовать укол ностальгии, когда дело касается любимого дуэта Банджо и Казуи. Я помню острые ощущения от их первого приключения в 1998 году, яркие миры, остроумный юмор и увлекательный игровой процесс, который заставил меня влюбиться в эту серию.


Испанский YouTube-блогер сообщил, что вице-президент по маркетингу игр для Xbox Аарон Гринберг заявил на рекламном мероприятии Microsoft Flight Simulator 2024, что «никого не волнует Банджо-Казуи». Но недавно Гринберг обратился в Твиттер, чтобы опровергнуть эти сообщения и успокоить поклонников серии платформеров, которые достаточно через это прошли. 

Xbox Game Studios, нынешний издатель Banjo-Kazooie, не выпускала основную часть с 2008 года, когда Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts была выпущена для Xbox 360. Эту ситуацию усугубляют некоторые преданные поклонники Banjo-Kazooie, которые утверждают, что что игра 2008 года, в которой игроки помогали медведю Банджо и тропической птице Казуи строить транспортные средства, отошла слишком далеко от двух оригинальных игр Банджо-Казуи, запятнав серию.

В 1998 году вышел первый выпуск Banjo-Kazooie, действие которого происходило не в суровом автомагазине, а скорее в живой, фантастической 3D-вселенной, где игроки могли исследовать и парить. Несмотря на то, что сериал иногда сравнивают с маслянистым гаражом, следует отметить, что Nuts & Bolts сохраняет ключевые элементы, которые сохраняют оригинальное очарование сериала, такие как Клунго, персонаж-тролль, похожий на козявку.

В любом случае, Гринберг обещает фанатам, что руководители Xbox не забыли Банджо-Казуи полностью. 

В Твиттере он написал, что Banjo-Kazooie имеет большое значение для наших фанатов и геймеров по всему миру и занимает заветное место в его сердце, поскольку он провел свое детство, наслаждаясь этими вечными играми.

Действительно…», — сказал один разочарованный фанат с ноткой сарказма. «Банджо абсолютно необходим; давайте позаботимся о том, чтобы мы никогда больше не переделывали и не создавали другую игру! Ха-ха.» Однако наберитесь терпения, примерно через 15 лет Xbox может найти ключ к возрождению Банджо и Казуи еще раз.

Смотрите также

2024-10-21 19:10