Как опытный геймер, ставший свидетелем бесчисленных поколений игр, я могу с уверенностью сказать, что сага о соревнованиях по скоростному прохождению The Wind Waker была просто волнующей. Я видел, как игры, сбои и стратегии приходили и уходили, но эта эпическая битва между двумя версиями одной и той же игры была поездкой на американских горках, как никто другой.
Преданность и решимость, проявленные бегунами с обеих сторон, действительно вдохновляют. Они раздвинули границы, обнаружили новые проблемы и оптимизировали свои маршруты до такой степени, что могли сократить время на несколько минут. Это свидетельство силы сотрудничества сообщества и человеческого духа.
И как только я подумал, что все кончено, они нашли способ снова сократить разрыв! Острые ощущения от соревнований никогда не устареют, не так ли? Вот если бы они только могли найти способ заставить Линка стирать мою стирку… или, может быть, какой-то глюк, позволяющий не мыть посуду? Я был бы настроен на всю жизнь!
Спустя восемь лет первый выпуск The Legend of Zelda: The Wind Waker поднялся в рейтинге по скоростному прохождению и теперь превосходит свою версию HD-римейка.
Как опытный геймер с десятилетиями за плечами, я могу засвидетельствовать, что HD-римейк Wind Waker для Wii U уже много лет устанавливает рекорды скорости прохождения — факт, который может озадачить даже самых заядлых геймеров, учитывая исходную версию GameCube. печально известная репутация сломанной. Это просто показывает, какого прогресса можно добиться, если разработчики тратят время на исправление ошибок и усовершенствование игровой механики!
Одна из причин этого заключается в том, что игра была разработана для более быстрого продвижения для более широкой аудитории, как объясняется в видео Linkus7. Это включает в себя возможность пропуска определенных сцен, более высокую скорость текста и плавания, а также более короткий квест для Трифорса. Несмотря на то, что в исходной версии было больше пропусков, обновленная игра в целом стала быстрее благодаря этим функциям, позволяющим экономить время.
Версия для GameCube лидировала по скоростному прохождению до 2016 года, в основном из-за обширной оптимизации, проведенной на ее маршруте. Однако примерно в то же время в HD-версии был обнаружен меняющий правила игры сбой под названием Item Sliding, который перевернул все с ног на голову. Этот сбой облегчил суперплавание и создал возможности для новых прыжков, в результате чего к 2016 году ремейк спидрана на 20 минут опередил оригинал.
В последующие годы в первоначальной версии были обнаружены многочисленные технические проблемы и улучшения, позволившие оба раза сравнять время. Это потребовало тщательного тестирования и участия игроков GameCube. Они стремились обойти босса Марионетки Ганона, используя технику, которая раньше успешно применялась только в компьютерном спидране (TAS). Это техника, требующая точных, покадровых входных данных, и она происходит сразу после завершения игры, что делает ход с высокими ставками.
К сентябрю 2020 года рекорд GameCube по игре в определенную игру всего на одну минуту отставал от рекорда Wii U. Однако в 2022 году был обнаружен эксплойт с использованием контроллера Wii U Pro, позволяющий игрокам пропускать больше кат-сцен в игре, тем самым HD-плееры снова значительно опередили тех, кто использует GameCube.
Надежда, казалось, угасла до тех пор, пока в начале года в версии игры для GameCube не были обнаружены два сбоя. Эти сбои позволили ускорить настройку для двух пропусков, еще раз сократив разницу между двумя временами ускорения.
Сочетание этих модификаций вместе со свежим подходом к покорению подземелья Forsaken Fortress позволило энтузиастам GameCube еще раз превзойти игроков Wii U, и 10 ноября 2024 года, через восемь лет с тех пор, как оригинал в последний раз превосходил ремейк, был установлен новый рекорд. учредил.
Хотя я лично не участвую в скоростных играх, мне доставляет огромное удовольствие наблюдать за духом товарищества и конкуренции, которые возникают внутри игровых сообществ, когда они решают эти задачи. Действительно увлекательно наблюдать за этим духом в действии.
Кроме того, наряду со свежим ускорением, возможно, также планируется снять фильм «Wind Waker», поскольку создатели Sonic 3 стремятся воплотить океанское приключение Линка в жизнь на большом экране.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор MSI MPG 272URX
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Обзор контроллера Thrustmaster eSwap X 2 Pro: «Скайрим в мире контроллеров»
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Обзор BenQ MOBIUZ EX321UX
2024-12-30 15:41