После неоднозначного старта создатель фильма No Rest for the Wicked стремится повысить свой рейтинг в Steam с посредственных 58 до впечатляющих 90.
На прошлой неделе Moon Studios, команда, создавшая серию Ori, представила в раннем доступе Steam что-то новое в жанре платформеров Metroidvania: No Rest for the Wicked, RPG в жанре hack-and-slash. К сожалению, после выпуска эта игра получила неоднозначные отзывы критиков. Некоторые хвалили его уникальные элементы, в то время как другие подчеркивали технические проблемы, такие как сбои в работе и отсутствие специальных возможностей, таких как настраиваемые привязки клавиш.
Томас Малер, директор Moon Studios «No Rest for the Wicked», рассматривает низкий рейтинг одобрения их ролевой игры в Steam как возможность для улучшения, а не невыполнимую задачу. В недавнем твите Малер заявил, что предстоящие недели и месяцы будут посвящены повышению процента положительных отзывов об игре с нынешних 58% до желаемых 90%.
Малер уверен в их создании в последующем твите, заверяя вопрошающего пользователя. Между тем, финансовый директор студии выражает восторг по поводу разнообразия предстоящих функций No Rest for the Wicked, подразумевая, что им не терпится выяснить, какая из них окажется успешной.
Кроме того, Форрест Смит, инженер-программист, утверждает в Твиттере, что многие из неблагоприятных обзоров Steam для No Rest for the Wicked были написаны пользователями, которые провели лишь короткое время, менее часа, за игрой в эту ролевую игру. Как он отметил, его оптимистический прогноз не совсем достиг обычного уровня.
В последнее время Moon Studios переживает некоторые положительные признаки. В Steam, хотя общий рейтинг пользователей No Rest for the Wicked классифицируется как «Смешанный», впечатляющие 66% обзоров предлагают другим купить игру. Этот показатель рекомендаций значительно выше, чем первоначальные 58%, которые игра имела на момент выпуска.
Исправления, выпущенные в минувшие выходные, возможно, способствовали повышению рейтинга игры в обзорах Steam. Исправление номер один, выпущенное 20 апреля, включало восемь изменений, касающихся баланса, добычи и стабильности. Напротив, второе исправление, выпущенное 21 апреля, в первую очередь нацелено на повышение производительности и изменение настроек долговечности инструментов.
Смотрите также
- Я был шокирован, узнав, что фон рабочего стола Windows 10 был создан не компьютером, а изображением лазеров, стреляющих через настоящее окно.
- Genshin Impact – посмотрите тизер персонажа Клоринды «Final Failsafe»
- Horse Armor снова на подъеме: Bethesda берет 7 долларов за одну миссию в Starfield, и после нескольких месяцев минимальной поддержки после запуска недовольные фанаты чувствуют себя обманутыми.
- Zenless Zone Zero – посмотрите кат-сцену «Прототип, перезагрузка»
- Стивен Кинг отдал дань уважения Шелли Дюваль, назвав звезду «Сияния» «замечательным, талантливым, но малоиспользуемым актером».
- Это не только Nier Automata и научно-фантастическая манга, на самом деле Stellar Blade сформировала реальная забастовка таксиста, которая произвела впечатление на режиссера ролевой игры.
- От Fallout до Stalker: «Постапокалиптическая распродажа» GOG предлагает хорошие скидки на компьютерные игры с хорошими рецензиями.
- Функция кросс-игры Ghost of Tsushima будет запущена с прикрепленным тегом «бета», что вызывает предположения, что Sony надеется избежать еще одного фиаско, связанного с PSN.
- Спустя 5 лет с момента запуска кооперативный зомби-шутер World War Z запускает бесплатное обновление, действие которого происходит в апокалиптическом адском пейзаже, который, как оказалось, находится там, где я живу.
- Вы не потеряете весь свой прогресс, когда сезон «Однажды человек» закончится — вот как работает перезагрузка сервера игры на выживание.
2024-04-22 16:51