Как поклонник Assassin’s Creed и человек, глубоко ценящий историческую точность, я поначалу был встревожен архитектурной неточностью в трейлере Assassin’s Creed Shadows. Квадратные татами в сцене, где Ода Нобунага встречается со своим окружением, исторически неверны и не соответствуют традиционной прямоугольной форме феодальной Японии.
Как преданный фанат и геймер Assassin’s Creed, я заметил несоответствие между событиями, показанными в трейлере Shadows, и тем, что на самом деле должно разворачиваться в игре. По словам режиссера игры, эта историческая неточность не будет перенесена в конечный продукт.
Представленный в прошлом месяце трейлер Assassin’s Creed: Shadow вызвал у некоторых зрителей недоумение, поскольку некоторые архитектурные элементы казались несовместимыми с историческим сеттингом феодальной Японии. Например, примерно на отметке 1 минута и 21 секунда квадратные татами в сцене, где Ода Нобунага проводит встречу со своим окружением, обычно не встречаются в такой форме в ту эпоху. Вместо этого они были бы прямоугольными.
Франшиза Assassin’s Creed известна своим тщательным изображением исторических фактов, несмотря на то, что она основана на художественной литературе с мифическими существами и древними инопланетными знаниями. Например, изображение Нотр-Дама в Assassin’s Creed Unity помогло в его реальной реконструкции после разрушительного пожара в 2019 году. Столь же впечатляющим является потрясающее воспроизведение Багдада 9-го века в Assassin’s Creed Mirage, настолько достоверное, что оно тронуло историка до слез.
После того, как неверная информация о татами начала распространяться в японских социальных сетях, директор игры Шарль Бенуа почувствовал себя обязанным внести ясность. В интервью Game Watch, переведенном Automaton, он заявил: «Что касается татами в игре, я считаю, что они точно изображены».
Бенуа рассказывает, что наша команда сотрудничает с японскими экспертами с самого начала проекта. Кроме того, на протяжении всего процесса разработки мы тесно сотрудничали с командами Ubisoft, базирующимися в Токио и Осаке. Мы стараемся исправлять любые возникающие ошибки.
С тех пор, как был представлен захватывающий кинематографический трейлер Assassin’s Creed Shadows, эта ролевая игра вышла из тени с множеством скрытых сокровищ, которые предстоит обнаружить. Свобода исследовать игру в первую очередь как Ясуке или Наоэ, оба разные главные герои, — это долгожданная особенность, которую Ubisoft не заставляет нас постоянно переключаться между собой. Я ценю гибкость, но не могу избавиться от чувства растерянности перед выбором – моя нерешительность начинает проявляться.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- Обзор MSI MPG 272URX
- Обзор контроллера Thrustmaster eSwap X 2 Pro: «Скайрим в мире контроллеров»
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
2024-06-12 17:20