После жесткого запуска Dev Hyper Light Breaker Dev говорит, что негативные отзывы были ключевыми, потому что «вы не можете заплатить за калибра этого уровня! Все это происходит от True Take Take Truck»

Несмотря на сложный первоначальный выпуск в раннем доступе, создатели Hyper Light Breaker постоянно улучшают игру каждую неделю благодаря обновлениям и свежей дорожной карте, детализирующей будущие модификации. Они оценили всю конструктивную критику со стороны рецензентов.

Как геймер, я могу сказать вам, что первый день был не чем иным, как захватывающим. Были моменты чистого восторга, когда мы обнаружили, что какое -то время лидировали в пакете в лучшем списке продаж Steam. Тем не менее, это было не все плавное плавание; В первоначальном выпуске была волна негативных отзывов, которая, безусловно, была разочарована с самого начала. Это то, что Yiyi Zhang, сообщество Heart Machine и PR -менеджер, поделился с GamesRadar+.

Первоначально игроки обнаружили, что игра сложна и испытала некоторые проблемы с производительностью, но с настоящего момента обзоры Steam поднялись на 67% положительного рейтинга.

Чжан признает: «Действительно, наш первоначальный выпуск столкнулся с некоторыми проблемами. Однако тяжелая критика, которую мы получили, были на удивление полезными. Они дали бесценную информацию о таких областях, как качество жизни, доступность и улучшения производительности. Фактически, некоторые критики написали обширный анализ на Как мы могли бы улучшить такие аспекты, как адаптация, игровая механика, рассказывание историй и общий опыт пользователя.

Понятно, что команда QA of Heart Machine серьезно относилась к своей работе, но, учитывая огромный размер игр при запуске и огромный спектр аппаратного обеспечения среди игроков ПК, разработчикам практически невозможно тщательно проверить каждый аспект перед выпуском. Поэтому конструктивная обратная связь от игроков остается решающей, особенно когда они знают, чего хотят. Поскольку у каждого игрока ПК есть уникальное оборудование, для разработчиков нецелесообразно проверять каждую деталь. Более того, разработчики и игроки Playesters, которые провели месяцы или годы на проект, вероятно, более квалифицированы, чем новые игроки, поэтому есть шанс, что они могут непреднамеренно сделать игру слишком сложной.

Хотя игра изначально столкнулась с множеством неблагоприятных комментариев, ясно, что люди взаимодействуют с Hyper Light Breaker и продолжают играть в нее. Это было проблемой для Чжана, который несет ответственность за пиар и сообщество, так как он опасался, что игра может быстро исчезнуть в безвестности после ее освобождения. Однако этого не произошло, что фантастика. С самого начала наши игроки продемонстрировали свою глубокую привязанность к миру Hyper Light Breaker.

Возможно, с введением пересмотренного плана и дополнительного времени для решения проблем, с которыми вы разделялись, мы можем превратить гипер -световой выключатель в достойный приквел для известного гипер -светового дрифтера.

Смотрите также

2025-02-14 20:39