Последнее обновление Mario Kart World от Nintendo говорит, что вы будете играть эти вступительные треки и они вам понравятся, так как выбор случайного режима больше не гарантирует обычную онлайн гонку из трех кругов.

Проще говоря, музыкальные треки, которые играют во время перерывов в Mario Kart World, либо нравятся, либо не нравятся многим геймерам из гоночного сообщества. Некоторые игроки предпочитают позволить игре случайным образом выбирать эти треки при гонках онлайн, чтобы избежать их. Однако последнее обновление Nintendo немного усложняет задачу игрокам пропускать промежуточные гонки.

Нинтендо поделилась обновлением для игры, которая запускается на Switch 2, и они разместили подробности на своем сайте. Обновления касаются реальных проблем, таких как застревание у стены возле финишной черты в Boo Cinema после превращения в Bullet Bill и сложности быстрого восстановления после падения с трассы в Dino Dino Jungle.

Что вызывает волнение среди фанатов не только исправления; напротив, они расстроены тем, что Nintendo внесла изменения в выбор курсов в режиме ‘Случайный’ во время беспроводной гонки VS. В частности, были изменены курсы, которые будут появляться при выборе следующего.

В прошлом при игре в Mario Kart у вас было три варианта: с промежуточными кругами (иногда не было опции без промежуточного круга), или ‘Random’, что означало новую трассу без промежуточного круга и обычную гонку на три круга. Сейчас, после этого обновления, вероятность встретить промежуточные круги увеличилась.

Первоначально один игрок утверждал, что обновление ограничило возможность выбора случайного варианта из трех предложенных опций. Однако после дальнейшего анализа выяснилось, что причиной стали неудачные результаты генерации случайных чисел (RNG), как он сам подтвердил в своем посте, отметив, что гонки на три круга все еще могут быть получены при выборе ‘Случайный’. Проблема заключается в том, что промежуточные трассы теперь включены в случайную выборку, что может повлиять или не повлиять на приоритет предварительно выбранных трасс. Если бы последние имели более высокий приоритет, этот игрок столкнулся бы с гораздо худшей удачей.

Как геймер, я не могу не задаваться вопросом, почему Nintendo решила изменить геймплей в Mario Kart World. С многочисленными онлайн лобби, полными игроков, выбирающих случайные гонки, кажется, они хотят положить этому конец, чтобы мы могли по-настоящему насладиться одной из главных особенностей игры — перерывами между гонками. Было бы замечательно, если бы Nintendo поняла, что такое поведение во многом вызвано желанием фанатов пройти полный трехлаповый круг на трассах вместо короткого после прямой части и предложила решение этой проблемы.

Смотрите также

2025-06-26 13:39