Последний патч для Path of Exile 2 «разрушает постройки», и поклонники ролевых игр теперь застряли в тяжелых ослаблениях из-за астрономических затрат на переспециализацию.

Последний патч для Path of Exile 2 «разрушает постройки», и поклонники ролевых игр теперь застряли в тяжелых ослаблениях из-за астрономических затрат на переспециализацию.

Как давний поклонник Path of Exile, я видел немало обновлений и изменений за эти годы. Недавнее обновление 0.1.0d содержит ряд улучшений и проблем, которые заставили многих игроков почувствовать себя немного разочарованными. Хотя приятно видеть, что в игре исправлены ошибки и улучшены, «разрушающие постройки» ослабления некоторых способностей, особенно тех, которые используют Cast on Freeze, оказались непростой задачей для многих преданных игроков.

Последнее обновление для Path of Exile 2 содержит множество исправлений ошибок и улучшений, однако некоторым игрокам в ролевые игры (ARPG) может быть сложно оценить эти изменения из-за реализации некоторых корректировок, «нарушающих сборку», которые заставило некоторых игроков чувствовать себя застрявшими в своих текущих настройках игры.

Среди множества настроек, исправлений сбоев и исправленных ошибок, подробно описанных в примечаниях к обновлению Path of Exile 2 версии 0.1.0d, есть существенные изменения в «триггере драгоценных камней и увеличении энергии». Разработчик Grinding Gear Games говорит: «Прирост энергии триггерных камней был не в том месте, и было слишком легко использовать состояния для активации заклинаний. Одна из проблем предыдущей системы заключалась в том, что если бы мы сбалансировали ее, чтобы срабатывание происходило в битвах с боссами, тогда во время клиринга срабатывание происходило слишком часто».

Как заядлый фанат, я в восторге от предстоящих изменений, которые сделают для меня «проще активировать навыки уникальных монстров по сравнению с обычными в игре». Это обновление включает в себя интеграцию «Силы монстров» в формулу, используемую для получения энергии. Кроме того, похоже, возникла проблема с игроками, использующими низкоуровневые навыки, такие как «Стена пламени», для поджигания врагов для срабатывания навыков. Чтобы решить эту проблему, разработчики регулируют прирост энергии в зависимости от интенсивности возгорания. Более того, они точно настроили прирост энергии на всех уровнях, чтобы обеспечить баланс и справедливость в игровом процессе.

На Reddit любителям ролевых игр трудно принять последние новости, особенно тем, кто полагается на сборки Cast on Freeze. Один пользователь посетовал, что прирост энергии от этой способности был значительно уменьшен, назвав ее «полностью опустошенной». Другой неудачливый игрок потратил 170 тысяч очков респециализации только для того, чтобы увидеть, как его сборка была жестоко ослаблена в течение часа после изменения.

Я знаю, что это ЕА. Баланс произойдет. Но нам нужен способ переключения со сборок, которые были удалены из игры. из р/патофексила

До недавних корректировок баланса высокая стоимость уважения в игре уже вызывала беспокойство у многих игроков. Однако, поскольку после последних изменений некоторые сборки становятся менее эффективными, все больше игроков выражают эту обеспокоенность, поскольку им сложно в финансовом отношении отказаться от своих текущих, ослабленных сборок.

Кто-то посетовал, что патчноты, разрушающие сборки, полностью отняли у них желание играть. Они не только потеряли более 50 часов прогресса, но и теперь изо всех сил пытаются фармить золото на сломанной сборке. Кажется бессмысленным переигрывать, когда все может снова вот так сломаться.

Пользователь утверждает, что из-за того, что их персонаж в настоящее время не может эффективно функционировать (полностью кирпич [ред]), ему требуется бесплатная переспециализация. Они предполагают, что всякий раз, когда Grinding Gear Games (GGG) вносит изменения, которые существенно меняют определенные стратегии сборки, было бы полезно предоставить игрокам бесплатную замену.

Path of Exile 2 в настоящее время находится на стадии предварительного выпуска, а это означает, что, вероятно, в игру будут внесены дальнейшие изменения. Мы надеемся, что разработчики предоставят игрокам повышенную гибкость для адаптации к предстоящим изменениям.

Смотрите также

2024-12-12 18:39