Потрясающее PvP-сражение в Sea of ​​Thieves доказывает, что даже самым хитрым пиратам необходимо заново изучать игру после 12-го сезона, а ведущий разработчик с трепетом наблюдает: «Это золото»

Потрясающее PvP-сражение в Sea of ​​Thieves доказывает, что даже самым хитрым пиратам необходимо заново изучать игру после 12-го сезона, а ведущий разработчик с трепетом наблюдает: «Это золото»

Как опытный геймер, который плавал по Sea of ​​Thieves с момента его запуска, я не могу не испытывать чувство волнения и трепета, когда смотрю этот потрясающий PvP-ролик от исполнительного продюсера Джо Нита. Новые инструменты 12-го сезона действительно встряхивают мета игры так, как никто из нас не мог ожидать.


Джо Нит, исполнительный продюсер Sea of ​​Thieves, недавно опубликовал впечатляющее видео, демонстрирующее хаос, вызванный новыми инструментами в 12 сезоне, значительно меняющими стратегический ландшафт игры.

Без сомнения, как новички, так и опытные пираты должны подготовиться к новому набору правил в последнем обновлении Sea of ​​Thieves. Ознакомление с этими изменениями как можно скорее снизит вероятность оказаться в проигрышном положении в схватке, такой как изображенная здесь между разработчиком игры и стримером HitboTC, который умело использует новый механизм гарпунного каната и недавно были представлены бомбы-скелетоны, или «Призыватели костей», способные нанести значительный ущерб.

Как человек, участвовавший в игре с момента ее создания, я должен признать, что во время этой неожиданной встречи я был бы застигнут врасплох так же, как и новичок. До 12-го сезона никто никогда не ступал на такой корабль и не обладал мгновенным численным преимуществом, которое принесло с собой последнее обновление — добавлением миньонов-скелетов, которые появляются из метательных предметов. Поэтому я не застрахован от того, чтобы быть застигнутым врасплох этой мастерской пьесой.

Для тех, кто не знаком с ситуацией, вот упрощенное объяснение: стример преследует одинокого игрока, плывущего на самом маленьком корабле в игре. Чтобы преодолеть разрыв между их кораблями, стример запускает гарпун, создавая веревочную связь. С помощью функции «Гарпунный канат» HitboTC умело пересекает веревку под интенсивным вражеским обстрелом, едва избежав разрушения.

На корабле происходит короткая физическая конфронтация между стримером и его противником, во время которой он умело владеет недавно приобретенными метательными ножами для отражения атак. После этого он сбрасывает бомбу-скелет, в результате чего появляется орда дружелюбных скелетов. Ошеломленный скелетами и лицом к лицу с пистолетом, одинокий моряк в отчаянии поддается и выходит из игры, а стример триумфально смеется.

В ближайшие недели мы можем ожидать появления множества видеоклипов, напоминающих уверенным в себе пиратам Sea of ​​Thieves о необходимости адаптироваться к новой механике игры, иначе они рискуют остаться позади. Проверенные временем стратегии, на которые мы полагались при навигации по этим коварным водам, теперь в значительной степени устарели, и создается ощущение, будто мы все отправляемся в наше первое путешествие заново с момента запуска игры.

Смотрите также

2024-05-01 22:20