Появление PS6 может быть отложено благодаря производству с использованием ИИ, но поверьте мне, это может быть даже хорошо.

Окей, так что если вы, как и я, с нетерпением ждёте PS6 или следующую Xbox, приготовьтесь – придётся подождать. Самая большая проблема сейчас – безумные цены на высококачественную оперативную память, которая нужна геймерам. Вы, вероятно, не заметили, если не собираете новый ПК, но это начнёт влиять на всё, включая цену и доступность новых консолей. Честно говоря, это немного катастрофа для технологий прямо сейчас.

За последний год всё чаще говорят о скором выходе новых игровых консолей. Microsoft так и не выпустила обновлённую Xbox Series X (внутренне называемую ‘Brooklyn’), и многие полагают, что их следующая консоль будет больше похожа на стандартный ПК. PlayStation также дала понять, что PS5 приближается к концу своего жизненного цикла, заявив два года назад, что они уже прошли более половины запланированного цикла.

Если бы следующая Xbox была построена как высокопроизводительный игровой ПК, ей потребовалось бы как минимум 16 ГБ новейшей оперативной памяти DDR5. К сожалению, этот тип памяти в настоящее время трудно найти и он дорогой из-за высокого спроса со стороны компаний, создающих системы искусственного интеллекта. Там, где 32 ГБ оперативной памяти DDR5 раньше стоили около 100 долларов, сейчас они стоят как минимум 350 долларов, и часто они распроданы. Это повышение цен влияет не только на ПК и ноутбуки, но и на консоли, что означает, что Xbox следующего поколения, построенная сегодня, вероятно, была бы очень дорогой для потребителей.

Если бы PlayStation 6 вышла сейчас, она, вероятно, была бы очень дорогой – скорее всего, дороже, чем большинство геймеров захотели бы заплатить. Учитывайте, сколько стоила PlayStation 5 Pro при первом запуске.

PlayStation 5 использует 16 ГБ общей памяти, что является разумным дизайнерским решением. Однако, чтобы оставаться конкурентоспособной с ПК в ближайшие годы, PS6, вероятно, потребуется больше памяти. Она могла бы либо увеличить общий объем памяти, либо использовать отдельную память для графических и процессорных блоков. Любой из этих вариантов был бы дорогостоящим, поскольку Sony потребовалось бы большое и стабильное количество чипов памяти для производства достаточного количества консолей для глобального запуска.

Если бы PlayStation 6 вышла сейчас, она, вероятно, была бы очень дорогой – дороже, чем большинство игроков в консоли захотели бы заплатить. Учитывайте, сколько стоила PlayStation 5 Pro, когда она вышла – 699 долларов уже была высокой ценой. Учитывая, что стоимость памяти увеличилась и PS6 потребовались бы значительные улучшения, Sony было бы сложно предложить достойное обновление, не превысив ценовой диапазон в 1000 долларов.

Помимо просто улучшенной графики, консоли нового поколения почти наверняка будут использовать искусственный интеллект. Чтобы это было возможно, им потребуется много памяти (RAM), что означает, что Sony и Microsoft, вероятно, включат более мощные процессоры и большее количество выделенной RAM в свои новые консоли, чтобы оставаться в курсе технологических новинок.

Sony и Microsoft сталкиваются со сложным решением: придерживаться текущих планов и выпускать новые консоли по расписанию, или отложить их выпуск, надеясь на улучшение доступности чипов памяти. Многие геймеры, включая меня, предпочли бы подождать более доступную консоль следующего поколения, даже если это означает задержку. Похоже, Sony думает примерно так же, поскольку недавние сообщения из Японии указывают на то, что PS6 может быть отложена из-за нехватки оперативной памяти (RAM).

Давайте немного отмотаем время назад и посмотрим, почему цены на оперативную память такие высокие прямо сейчас. Память DDR5 доступна уже несколько лет, поэтому можно было бы ожидать, что она будет дешеветь. Она действительно дешевела, до недавнего времени. К сожалению, огромный рост технологий искусственного интеллекта является проблемой. Компании, занимающиеся искусственным интеллектом и строящие крупные центры обработки данных, скупают все доступные пластины памяти – важнейший компонент, используемый для производства оперативной памяти – по долгосрочным контрактам поставки, оставляя меньше для потребителей.

В ближайшие несколько лет рост искусственного интеллекта и строительство центров обработки данных, вероятно, сделают потребительские технологии с большим объёмом памяти (RAM) значительно дороже. Это связано с тем, что производители столкнутся с более высокими затратами, что приведёт к ограниченной доступности и завышенным ценам для потребителей.

Крупные технологические компании, такие как Sony и Microsoft, полагаются на крупных поставщиков оперативной памяти, таких как Micron, Samsung и SK Hynix. Однако существующее соглашение Samsung о поставке OpenAI более 900 000 чипов DRAM каждый месяц, в сочетании с решением Micron прекратить выпуск потребительского бренда Crucial, чтобы отдать приоритет компаниям, занимающимся искусственным интеллектом, предполагает потенциальные трудности в производстве достаточного количества оперативной памяти для новых игровых консолей.

Я уже вижу, как всё это влияет на игровое оборудование. Я слышал слухи о том, что когда Nvidia выпустит свою следующую линейку графических карт, они могут не предоставлять VRAM таким компаниям, как Asus, PNY и Gigabyte. По сути, этим компаниям пришлось бы самостоятельно закупать и добавлять VRAM, что означает увеличение стоимости производства карт. Многие люди обеспокоены тем, что это может снова поднять цены на графические карты до уровня, который был во время безумного дефицита в 2020 году.

Растущие затраты также влияют на рынок хранения данных. Высокопроизводительные SSD, используемые для игр, которые полагаются на быструю технологию под названием 3D NAND cache (использующую тип DRAM для повышения производительности, особенно для консолей, таких как PS5), становятся дороже в результате.

Развитие искусственного интеллекта растёт невероятно быстро, и огромные центры обработки данных, необходимые для его поддержки, не ожидаются до 2028 года. Это означает, что следующее поколение консолей PlayStation (PS6) и Xbox почти наверняка пострадает, независимо от того, как Sony и Microsoft планируют это.

Смотрите также

2026-01-27 15:11