Прибыль Palworld настолько огромна, что следующая игра ее разработчиков может «выйти за рамки ААА», но ее генеральный директор не хочет располагать «таким огромным бюджетом».

Прибыль Palworld настолько огромна, что следующая игра ее разработчиков может «выйти за рамки ААА», но ее генеральный директор не хочет располагать «таким огромным бюджетом».

Как давний поклонник инди-игр, которые расширяют границы и предлагают уникальные впечатления, я нахожу подход генерального директора Pocketpair Такуро Мизобе действительно освежающим. В отличие от многих разработчиков, гонящихся за всемогущим долларом, Мизобе предпочитает концентрироваться на создании интересных и увлекательных игр, а не на играх с астрономическим бюджетом.

Хитовая игра на выживание Palworld, разработанная Pocketpair, принесла такой значительный успех, что их генеральный директор предполагает, что их будущая игра потенциально превзойдет уровень ААА с существенными доходами в их распоряжении. Однако этот потенциальный рост не является тем, к чему он стремится.

Согласно недавнему интервью GameSpark (переведенному Automaton и подтвержденному GamesRadar+ с использованием Google Translate и DeepL), генеральный директор Pocketpair Такуро Мизобе сообщил, что продажи Palworld превысили 100 миллиардов иен, что эквивалентно более чем 70 миллионам долларов США. Несмотря на успех игры, Мизобе отметил, что его студия, возможно, не имеет достаточного оборудования, чтобы справиться с масштабами разработки, которые позволяют значительные прибыли Palworld.

Мизобе заявляет: «Учитывая нашу прошлую практику, если мы решим создать нашу следующую игру, используя эти доходы, проект, скорее всего, превзойдет стандарты AAA. Однако наша нынешняя организационная структура может с трудом справиться с таким масштабным предприятием».

Похоже, что Мизобе не собирается создавать масштабную игру, подобную обсуждаемой. Он прямо упоминает, что его не привлекают проекты, требующие огромного бюджета, вместо этого он предпочитает сосредоточиться на концепциях, подходящих для независимых игр.

В настоящее время Palworld продолжает расширяться и развиваться, поскольку находится в раннем доступе. С момента своего дебюта в январе он уже включил в себя новые функции, такие как PvP-арена и дополнительный остров в обновлении Сакурадзима. По состоянию на июнь разработчики все еще рассматривают возможность расширения игры на другие платформы, хотя выпуск версии для Nintendo Switch может оказаться невозможным из-за технических проблем. Итак, давайте скрестим пальцы за потенциальные возможности выпуска PlayStation.

Смотрите также

2024-08-05 13:09