Как страстный поклонник Cities: Skylines и с нетерпением ожидающий выхода Cities: Skylines 2, я разочарован, но понимаю решение Colossal Order отложить консольные порты на неопределенный срок. Разработчик несет ответственность за предоставление высококачественного продукта, и очевидно, что он еще не достиг своих целей по стабильности и производительности.
Как заядлый геймер, с нетерпением ждущий Cities: Skylines 2 на консолях нового поколения, я узнал, что Colossal Order пришлось перенести даты выпуска версий для PlayStation 5 и Xbox Series X/S на неопределенный срок.
В сегодняшнем сообщении на форуме Paradox компания Colossal Order объявила, что не сможет выпустить Cities: Skylines 2 на консольных платформах в октябре, как планировалось. Причина в том, что они еще не достигли необходимого уровня стабильности и производительности для консольной версии.
Несмотря на наше устойчивое развитие, существуют сохраняющиеся проблемы, негативно влияющие на игру и снижающие желаемый игровой опыт, который мы стремимся предоставить. Разработчик Cities: Skylines 2 объявил, что консольные версии пройдут комплексную оценку в августе, чтобы потенциально определить новую дату запуска.
Как заядлый геймер, я могу сказать вам, что важно держать под контролем наши ожидания, когда дело доходит до объявления Colossal Order даты выпуска своей новой игры. Процесс проверки все еще продолжается, и мы можем ничего не услышать, пока он не будет завершен. Я знаю, что это не та новость, на которую мы надеялись, но Colossal Order уверяет нас, что будет держать нас в курсе всего процесса разработки, даже если прогресс будет не таким быстрым, как хотелось бы.
Colossal Order прилагает усилия, чтобы предотвратить еще один технически разочаровывающий запуск консольной версии Cities: Skylines 2. После первого выпуска в Steam в октябре 2023 года градостроитель столкнулся с серьезной негативной реакцией из-за проблем с производительностью не на должном уровне, таких как зависания и сбои, в результате чего средняя оценка по отзывам составляет «В основном отрицательная».
После первого пост-релизного патча Cities: Skylines 2 игра из практически неиграбельной превратилась в просто с некачественной производительностью. Объем необходимых улучшений, требуемых Colossal Order, заставил их отказаться от еженедельных обновлений и отложить загружаемый контент (DLC). Еще в апреле разработчик отдавал приоритет исправлениям игры, а не выпуску нового DLC для Cities: Skylines 2. Учитывая этот прошлый опыт, понятно, почему Colossal Order хочет предотвратить подобные проблемы на консолях.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
2024-07-08 18:09