Как давний поклонник Xbox, я должен сказать, что прошедшая неделя была наполнена эмоциями. Такое ощущение, что мы путешествуем по густым джунглям, полным неожиданных ловушек и скрытых препятствий, и все это время мы пытаемся мельком увидеть неуловимый игровой процесс высокого класса, который кажется навсегда недосягаемым.
Эта неделя была весьма своеобразной для Xbox: неопределенность вокруг Black Myth: Wukong, сторонние разработчики озвучили текущие препятствия в разработке Series S, а инди-разработчики выразили недовольство отсутствием четкого общения. Каждая проблема стоит отдельно, но, поскольку индустрия и фанаты пытаются понять роль Xbox в 2024 году, они всплывают в неудачное время.
2020 год ознаменовал дебют Xbox в нынешнюю эпоху консолей с двумя предложениями: Xbox Series X, которая соответствует мощности Sony PS5, и более доступной моделью Series S. В принципе, Series S способен выполнять все задачи, которые может выполнять Series X, хотя и с меньшим разрешением и частотой кадров. Это недорогой вариант для геймеров, которым не нужны игровые возможности высшего уровня. Однако с самого начала этого поколения фанаты и разработчики высказывали опасения по поводу разработки игр для Xbox, поскольку для этого требуется поддержка как Series S, так и X. Это потенциально может ограничить создание инновационных, высококачественных игр.
В недавнем разговоре с VG247 Скотт Джуниор, директор по продукту Dune: Awakening, тонко подтвердил, что игра сначала выйдет на ПК. Он объяснил, что им необходимо провести несколько оптимизаций, прежде чем консоль будет готова для Xbox, и признал, что Xbox Series S представляет собой особую проблему.
Цитата сделана после эскалации дискуссий вокруг «Черного мифа: Вуконг», когда напряженность достигает своего пика. Разработчик Game Science объявил перед выпуском, что они дорабатывают версию Xbox Series X | S, чтобы обеспечить качество, а это означает, что она не будет запускаться одновременно с другими платформами. Учитывая визуальную привлекательность этой игры, многие сочли задержку выпуска версии для Xbox убедительным признаком того, что проблемы с Series S снова всплыли на поверхность.
На прошлой неделе тайна вокруг The Black Myth: Wukong еще больше усугубилась после того, как Пол Тасси из Forbes через анонимный источник заявил, что выпуск игры на Xbox отложен из-за «соглашения об эксклюзивности». Это утверждение было поддержано IGN с использованием собственных источников. Однако другие инсайдеры быстро опровергли это утверждение, категорически заявив, что никакого эксклюзивного соглашения не существует и что препятствует доступности Wukong на Xbox. С тех пор IGN подтвердил свой первоначальный отчет, а Тасси подтвердил, что задержка не связана с какими-либо техническими проблемами с Xbox.
Ситуация с Xbox и ее сторонними разработчиками становится все более запутанной, как это обычно бывает на данном этапе. Создатели Soulslike-игры Enotria отложили выпуск версии для Xbox на неопределенный срок, сославшись на то, что их электронные письма в Xbox оставались без ответа в течение нескольких месяцев. В сообщении фанатам студия выразила разочарование, заявив: «Не стесняйтесь спрашивать Xbox, почему они не отвечают нам в течение двух месяцев. Кажется очевидным, что они не отдают приоритет Энотрии и не отдают приоритет вам».
Размышляя обо всех этих открытиях, я не могу не задаться вопросом: что это значит в общей схеме вещей? Возможно, это всего лишь отдельные примеры политики Xbox, проявляющиеся в неудачных ситуациях. Но тем, кто, как и я, изначально возлагал надежды на Series S или верил, что Microsoft продолжит поддерживать такие студии, как Tango Gameworks, или инвестировал в Xbox ради таких эксклюзивов, как «Индиана Джонс и Большой круг», сохранять этот оптимизм становится все труднее. .
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
- Magic: The Gathering, только что вышедший из уютного набора пушистых животных, снова набирает обороты.
2024-09-03 21:12