Как опытный геймер и технически подкованный человек, я своими глазами видел, как искусственный интеллект и автоматизация повлияли на различные отрасли, включая игры. Хотя некоторые могут утверждать, что ИИ может повысить креативность и производительность, я разделяю обеспокоенность многих членов сообщества, когда речь идет о потенциальной потере рабочих мест и гомогенизации искусства.
Крис Миллер, продюсер «Человека-паука: За пределами стихов-пауков», уверяет фанатов, что им нечего бояться относительно внедрения искусственного интеллекта в предстоящей части.
Как страстный сторонник, я хотел бы выразить свою точку зрения непосредственно @SonyAnimation, обращаясь в этом сообщении к Миллеру и Лорду. Я убедительно прошу вас избегать использования генеративного ИИ в «Человеке-пауке: За пределами стихов-пауков». ИИ может привести к потере рабочих мест и созданию некачественного контента. Мы ценим человеческое творчество и мастерство в кинопроизводстве. Пожалуйста, сохраняйте аутентичность вашего производственного процесса и держите искусственный интеллект под контролем ради наших любимых фильмов. Спасибо.
В последнее время много шума вокруг генеративного искусственного интеллекта из-за его растущей распространенности в Интернете и в различных средствах массовой информации, включая фильмы, телешоу и видеоигры. Малобюджетный фильм ужасов под названием «Поздняя ночь с дьяволом» вызвал споры в начале этого года после интеграции искусственного интеллекта для создания трех визуальных элементов в фильме. Однако Миллер, который стоит за производством фильмов «Через вселенные» и «Через вселенные» в Sony Animation, заявил, что у них нет намерений использовать ИИ в своих будущих проектах.
Миллер быстро ответил, заявив: «За пределами паучьего стиха нет и не будет никакого генеративного искусственного интеллекта. Вместо этого наша цель — разработать уникальные визуальные стили, невидимые в студийных компьютерных фильмах, а не имитировать или копировать обычные работы других». .»
Как заядлый поклонник «Человека-паука: За пределами стихов-пауков», я с нетерпением жду каких-либо обновлений о дате его выхода. Первоначально планировалось, что его премьера в кинотеатрах состоится 29 марта 2024 года. Однако певец d4vd недавно намекнул на возможный дебют в 2025 году, но нам все еще нужно подтверждение, являются ли они официально частью проекта.
Смотрите также
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Почувствуйте острые ощущения современной войны в революционном предварительном просмотре стратегии в реальном времени в Broken Arrow!
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Анализ производительности «Сталкера 2: Сердце Чернобыля» — трассировка лучей доступна всем, но вступительный взнос высок
- Где находится ошейник на аномалии бульба в СТАЛКЕР 2?
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Обзор Razer Barracuda X Chroma: «Превосходство X Chroma так же ясно, как дневной свет RGB».
- Сталкер 2 уникальное оружие и где найти каждое
- Я купил видеокарту Nvidia GTX 970 10 лет назад, вот как она себя поведет в 2024 году.
- Total War: Pharaoh Dynasties незаметно стала одной из лучших исторических игр Total War за всю историю
2024-06-03 18:21