Продюсер «Властелина колец» говорит о «слухах о соперничестве» между «Кольцами власти» и фильмами: «Никакого абсолютно нет, и я не верю, что оно есть и с их стороны»

Продюсер «Властелина колец» говорит о «слухах о соперничестве» между «Кольцами власти» и фильмами: «Никакого абсолютно нет, и я не верю, что оно есть и с их стороны»

Как опытный геймер и энтузиаст Толкина, посвятивший всю свою жизнь приключениям в Средиземье, я очень взволнован последним дополнением к миру «Властелина колец»: «Войной Рохиррим». Эта аниме-эпопея, которую возглавляет талантливый Кендзи Камияма, обещает глубже погрузиться в увлекательный уголок Средиземья, который давно меня интриговал.

С тех пор, как в 2003 году завершилась трилогия «Властелин колец», кинематографисты создали игровую версию романа Дж.Р.Р. Приквел Толкина «Хоббит», а также совершенно новое телешоу, действие которого происходит в этой вселенной, под названием «Кольца власти».

После десятилетнего отсутствия Средиземье возвращается на киноэкраны с аниме-шедевром под названием «Властелин колец: Война Рохиррим».

Как преданный фанат, я был очарован этим фильмом, мастерски снятым Кендзи Камиямой. Он черпает вдохновение из краткого рассказа из приложений Толкина о Хельме Хаммерхэнде, бывшем короле Рохана, и двух его сыновьях, а его дочь в этой постановке взяла псевдоним Гера.

Несмотря на то, что этот анимационный фильм был создан за 183 года до сюжетной линии «Властелина колец», он сохраняет связь с игровыми фильмами, а режиссер Питер Джексон и Филиппа Бойенс, которые участвовали во всех шести фильмах, повторяют свои роли продюсеров.

В недавнем разговоре с GamesRadar+ Бойенс рассказал о предполагаемой напряженности между создателями сериала Amazon Prime Video и командой, стоящей за первыми игровыми фильмами, а также об этом новом анимационном проекте и предстоящем спин-оффе «Охота на Гулливер (опечатка в вашем тексте).

По словам Бойенса, он твердо верит и надеется, что расширение мира «Колец Власти» — это не что иное, как положительный аспект.

Мне очень нравится этот специфический аспект знаний о Средиземье. Вопреки некоторым мнениям, между этими проектами нет конкуренции или разногласий. Напротив, они гармонично сосуществуют и усиливают друг друга. Мне всегда хочется еще Толкиена, и я не думаю, что можно съесть слишком много!

Продюсер «Властелина колец» говорит о «слухах о соперничестве» между «Кольцами власти» и фильмами: «Никакого абсолютно нет, и я не верю, что оно есть и с их стороны»

Вместо того, чтобы сосредотачивать спин-офф на персонажах из игровых фильмов, Бойенс считал, что анимация будет идеальным подходом для представления этих новых персонажей, когда они впервые вернутся в Средиземье.

Она объясняет: «Мы стремились создать самодостаточную историю, чтобы мы могли представить нашим зрителям новые лица. Мы хотели, чтобы Средиземье, каким мы его понимаем, было фоном, а не главным фокусом истории – «Лорд и Кольцо» контролировали повествование. Кроме того, мы не хотели сразу привязывать его к какому-либо персонажу из игровых фильмов.

Как преданный фанат, я хотел бы подчеркнуть, что история вращается вокруг жестокой и нетрадиционной принцессы-воительницы Геры (Гайя Мудрая), которая, по убеждению Бойенса, была идеальным выбором на роль нашего главного героя. Чтобы уточнить, это не было преднамеренным решением взять на главную женскую роль; скорее, когда ее спрашивают о сыновьях как о потенциальных главных героях, она задает вопрос: «Вы видели, что случилось с этими мальчиками?» Оглядываясь назад, ответ кажется очевидным.

Персонажи интригуют и великолепно изображены нашим актерским составом в повествовании, но кажется, что они предначертаны судьбой. При ближайшем рассмотрении центральный конфликт вращается вокруг непризнанной дочери, которая находится в центре этой истории.

Бойенс стремился вникнуть в эмоции, возникающие из-за полного отсутствия личного контроля Геры над решениями, касающимися ее действий, например, может ли она защищать свой народ, за кого она может выйти замуж и куда она может путешествовать.

Если вводятся дополнительные сложности, например, если просить ее руки подходит не просто друг, а друг детства, это может привести к множеству осложнений и потенциальных недоразумений в процессе.

Погружаясь глубоко в это, я обнаруживаю, что без особых усилий прослеживаю нити повествования, распутывая последствия войны. Среди этих необычных событий мне остается задаваться вопросом: кто из этих персонажей станет самой захватывающей линзой, через которую можно пережить эту историю? Постепенно сама история, кажется, ведет меня к персонажу, который предложит самую интригующую перспективу.

Смотрите также

2024-12-12 19:39