
Этот год знаменует 30-летие Housemarque, и студия в настоящее время процветает. Не кажется, что прошло много времени (хотя это было, еще в 2017 году!), когда они объявили об уходе от небольших аркадных игр – разочаровывающее объявление для многих поклонников. Однако успех Returnal, получившей признание критиков игры для PS5, доказал, что их новое направление было правильным, а приобретение студии Sony предоставило еще больше ресурсов. Теперь, с Saros, они развивают этот успех, стремясь улучшить свой фирменный быстрый, визуально впечатляющий геймплей. Разработанная, чтобы продемонстрировать мощь PS5, Saros планируется выпустить всего через несколько месяцев. Остается вопрос: исчез ли классический аркадный стиль, или Housemarque просто изобрела его заново?
Saros имеет схожесть с Returnal как шутер от третьего лица, исследующий уникальные механики смерти. Однако, в то время как Returnal часто заставлял вас перезапускать с ограниченным прогрессом, Saros предлагает второй шанс, когда вы терпите поражение. Это отличается от подхода в таких играх, как Dark Souls, которые наказывают за смерть, уменьшая ваше здоровье. В Saros смерть фактически позволяет вам вернуться сильнее. В отличие от Returnal, вы также сохраните свои улучшения после смерти, создавая более традиционную систему прогресса. Разработчики специально стремились к более доступному опыту, чем Returnal, и этот дизайн отражает эту цель.
Месть пулями

Мы пока не уверены, получите ли вы какие-либо дополнительные награды за прохождение уровней без использования специального баффа. Хотя Housemarque обычно сосредотачивается на высоких результатах, креативный директор, Грегори Лауден, говорит, что в этой игре больше внимания уделяется сюжету, персонажам и катсценам. Housemarque также считает, что создание новой игры с новым названием позволяет им улучшить игровой процесс по сравнению с Returnal, не ограничиваясь ожиданиями прямого продолжения или необходимостью объяснять, как все связано с предыдущей игрой.
В игре представлена совершенно оригинальная история. Вы возьмёте на себя роль Арджуна Девраджа, человекоподобного персонажа из вида, известного как Солтариане, исследующего планету Каркоса. Солнце планеты является центральным элементом сюжета, и трейлер намекает на то, что по мере того, как солнце начинает «умирать» — возможно, из-за затмения — само время искажается и воцаряется хаос. Пока неизвестно, происходит ли это постоянно на протяжении всей игры или в определённые сюжетные моменты, но в любом случае это обещает быть захватывающим опытом.
В игре присутствует временный энергетический щит, расположенный в определённой точке L1, который блокирует входящие атаки и накапливает энергию для мощной атаки. Эта атака запускается из вашей руки с помощью кнопки L2 и использует специальный тип оружия, называемый ‘eclipse-driven weaponry’.

У Арджуна есть уникальное уклонение, при котором он на мгновение, кажется, становится неуязвимым, распадаясь на множество крошечных огней. В игре также представлено множество мощных атак. По мере прохождения вы будете открывать новые способности и становиться сильнее, намекая на ещё больше специальных приёмов, которые можно открыть.
Игра раскрывает свою историю через голографические записи, оставленные колонистами, и в игровом трейлере Арджун обещает найти одну из этих записей. Мир ощущается похожим на Metroid Prime, создавая жуткую атмосферу одиночества и упадка, с останками потерянной цивилизации. Визуально игра отличается потрясающими, масштабными окружениями, красивым освещением и фирменными детализированными эффектами частиц.

Лоуден называет Каркосу ‘планетой, меняющей форму’, что является захватывающей идеей. Неясно, означает ли это, что уровни будут меняться во время каждого прохождения, или вы просто будете получать разные расположения уровней каждый раз, когда играете, подобно игре Returnal. В любом случае, это звучит хорошо – таким играм всегда нужно разнообразие, чтобы оставаться интересными, когда вы повторяете одни и те же испытания.
Представьте себе визуальное волшебство Astro Bot, но с черепами вместо желудей.
Housemarque на протяжении многих лет неизменно создаёт фантастические игры, начиная с таких проектов, как Super Stardust HD на PS3 и её портативная версия. Затем они поразили игроков игрой Resogun на PS4, которая прекрасно продемонстрировала потенциал 3D-пиксельной графики. Игры, такие как Nex Machina и Alienation, ещё больше доказывают их талант – список их успехов впечатляет и продолжает расти.
Многолетний опыт команды обещает невероятно качественный шутер для PS5, и он выглядит совершенно фантастически. Игровой движок явно мощный – в одной сцене видно, как сотни объектов реалистично падают из двери вокруг огромного существа, и всё это плавно работает со скоростью 60 кадров в секунду. Представьте себе визуальную полировку Astro Bot, но в более мрачном и напряженном стиле. Обратите внимание на Saros – он выйдет на PS5 30 апреля 2026 года и обещает быть потрясающим run-and-gun опытом.
Смотрите также
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- MSI представляет линейку новых игровых ноутбуков, уделяющих приоритетное внимание мощности и портативности на CES 2026.
- IP криптовалюта и прогнозы цен на IP
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- SUI криптовалюта и прогнозы цен на SUI
- «Мы прислушались, а затем пошли дальше», — похоже, Alienware исправила одну из самых больших проблем своих игровых ноутбуков на CES.
- Микрофон Maono PD200W имеет XLR, USB и беспроводное подключение, но это не имело бы значения, если бы он не справлялся с основами.
- Что такое закон Калифорнии SB 822?
2026-01-10 17:10