Программист No Man’s Sky рассказывает о «первом 3D-мире», который он создал в 18 лет и который стал для меня «основополагающим шагом на пути к No Man’s Sky».

Программист движка No Man’s Sky Мартин Гриффитс только что продемонстрировал невероятную историческую редкость: демоверсию 3D мира, которую он совместно создал для Atari ST в возрасте 18 лет. Он называет эту демонстрацию ‘основополагающим шагом’ к его последующей работе над масштабной космической игрой.’

В возрасте примерно 18 лет, около 1990/91 года и через несколько лет после начала изучения трёхмерной графики, я работал с другом, покойным Джозефом Комминомсом, чтобы создать наш первый 3D мир на Atari ST,

К этому твиту прикреплено видео примитивного 3D-мира, полного абстрактных форм, которые создают впечатление футуристических судов, летающих по городским улицам. Atari ST едва ли был мощным в плане 3D графики, хотя несколько розничных игр вроде Starglider 2 и Stunt Car Racer доказали обратное. Особенно впечатляет видеть подобное от пары любительских разработчиков.

Атари СТ и другие домашние компьютеры 80-х и 90-х имели огромную сообщество программистов-энтузиастов, создававших короткие видеоролики, подобные этому, которые максимально использовали возможности платформ. Это явление известно как демосцена (demoscene). С современной точки зрения на ретро-аппаратуру, можно рассматривать творения демосцены как комбинацию технических демонстраций и музыкальных видео в стиле чиптюн. Эти произведения превратились в своего рода сцену компьютерного искусства с партиями и фестивалями для демонстрации своих творений энтузиастами.

Гриффитс говорит, что впервые продемонстрировал демо на

Вы можете скачать ‘Галлюцинации’ из архива демо-сцены на Demozoo для запуска на вашем Atari ST или любом другом эмуляторе по вашему выбору. Или более реалистично просто посмотреть весь ролик на YouTube.

Смотрите также

2025-03-18 00:52