Как давний поклонник Nintendo со слабостью к играм ужасов, я не могу не быть заинтригован новой загадочной игрой Emio. Загадочный тизер-трейлер заставил меня гадать, а мельница слухов полна различных теорий: от новой игры ужасов от Bloober Team до возвращения давно потерянного брата Марио. Но кем бы ни был Эмио, я очень рад, что это не очередная запись Zelda. Не поймите меня неправильно, я люблю Zelda, но исследовать новые территории во вселенной Nintendo всегда интересно.
Как любопытный геймер, я наткнулся на кое-что интригующее от Nintendo — новую игру под названием Emio. Судя по краткому обзору тизер-трейлера, похоже, что потенциально это может быть их первый набег на жанр ужасов. Фигура в трейлере надевает плащ и закрывает лицо бумажным пакетом, а тревожный смайлик Sharpie и рейтинг PEGI-18 — это все, что нам нужно. Учитывая репутацию Nintendo как производителя инновационных игр, может ли Emio стать их революционной игрой в жанре ужасов? Давайте подождем и посмотрим!
В последнее время ходит много шума, ходят различные слухи. Некоторые предполагают, что Emio может стать новой игрой ужасов от Bloober Team эксклюзивно для Nintendo Switch. Другие намекают на возможное возвращение пропавшего третьего брата Марио. В любом случае, больше всего меня волнует перспектива игры для Switch, которая не будет очередной частью Zelda. Если Nintendo намерена исследовать более зрелые темы, я был бы рад использовать свой Switch чаще, чем только для игр Zelda.
Большая рыба
Приближаясь к ожидаемому выпуску Nintendo Switch 2, разумно задуматься о потенциальных последствиях для компании как издателя. Недавно мы получили дополнительную информацию о Metroid Prime 4. Однако маловероятно, что это будет единственная крупная игра для новой платформы.
Интрига Эмио сильнее всего захватывает меня во время этого тизера. Зловещая атмосфера ужаса усиливается искаженными звуками поврежденных магнитофонных записей и диссонирующими клавишами фортепиано. В одних кадрах камера фокусируется на нервных руках персонажа, а в других раскрывает его тревожную фигуру целиком, время от времени причудливо наклоняя голову. Эта тревожная атмосфера напоминает японский боди-хоррор, примером которого является Слиттерхед в современных средствах массовой информации. Однако встреча с таким телесным ужасом в игре для Nintendo стала бы новаторским событием.
Хотя фильмы ужасов широко признаны как значительная часть японского кино, Nintendo неизменно позиционирует себя как компания, ориентированная на семейный отдых. Это правда, что Nintendo опубликовала на GameCube такие игры, как Fatal Frame: Maiden of Black Water (2015) и Eternal Darkness. Однако когда дело доходит до создания самих игр ужасов, Nintendo предпочитает избегать прямого участия.
Я осознаю этические последствия, связанные с этим. В конце концов, Nintendo является не только создателем Super Mario, но и домом для множества других очаровательных собственных игр, многие из которых предназначены для детей с меньшими руками и идеально сочетаются с Joy-Cons различных пастельных оттенков. Однако в последнее время этот явно ориентированный на детей подход заставил меня чувствовать себя оторванным от Nintendo.
Если Emio — это видеоигра Nintendo, разработанная самой компанией, она может предложить совершенно иной опыт, чем мирные, бескровные пейзажи Хайрула.
Проще говоря, Nintendo уделяет особое внимание созданию игр для всей семьи, в то время как другие издатели ориентируются на более зрелую аудиторию. Меня не интересуют игры, которые сильно зависят от моей ностальгии и предлагают мало инноваций, например, повторяющиеся платформеры-головоломки, гоночные игры или коллекционеры монстров. Однако, если появится новая тревожная игра с рейтингом M, я буду заинтригован.
С моей точки зрения как преданного фаната, Emio не обязательно будет означать конец любимой семейной репутации Nintendo, а скорее расширит ее горизонты. Издатель и раньше демонстрировал тонкость в подходе к зрелым темам, оставаясь при этом верным своей аудитории, например, в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Breath of the Wild. По моему мнению, эти игры являются превосходным примером того, как Nintendo умело преодолевает разрыв между классическими предложениями и более сложными играми. Тем не менее, важно помнить, что Nintendo предпочитает создавать эти более содержательные игры — игра ужасов представляла бы для них совершенно неизведанную территорию.
Если Emio — собственная игра Nintendo, она может значительно отличаться от мирных пейзажей Хайрула. Из-за строгих правил японской цензуры, запрещающих чрезмерное насилие и жестокость, интересно подумать, как Nintendo могла бы создать игру ужасов, которая соответствовала бы ее географическим ограничениям и репутации, подходящей для всей семьи, предлагая захватывающий отход от «Showtime принцессы Пич», но при этом привлекая широкую аудиторию. . Несмотря на ограниченную информацию, доступную после просмотра короткого 15-секундного тизера, я по-прежнему готов принять более зрелый опыт Nintendo, когда они захотят его раскрыть.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-07-15 20:10