Разделение (split) в игре SplitGate 2 подтверждает шансы на то что вы пукнете когда будете приседать примерно один раз из ста. Это новый вид шутера от первого лица, где сочетаются элементы Halo и Portal.

В последней бета-версии Splitgate 2 игроки обнаруживают не только трюки с порталами, но и неожиданную функцию: когда они приседают, то издают заметный звук ‘пффт’, похожий на пукание.

Вы возможно помните Splitgate как увлекательную игру шутера от первого лица, которую часто сравнивают с ‘Halo’ в сочетании с ‘Portal’, благодаря её классическим многопользовательским аренам, футуристическому арсеналу оружия и механике порталов, позволяющей размещать их практически в любом месте карты для переигрывания или засады противников.

Действительно, была выпущена бета следующей игры после нашей бесплатной игры, и создатели внесли важную корректировку, значительно улучшающую игровой процесс. Они представили инновационную игровую механику под названием ‘ароматизированные задницы’.}

В постах в социальных сетях Джесси Грэфенберг, ассоциированный продюсер в компании 1047 Games, сообщил о малой вероятности того, что игроки могут выпускать газы во время игры при приседании. Он предупредил, что это может произойти случайно на протяжении всей игры, если однажды выбрать приседание. Стоит отметить, что исторически сидение использовалось для облегчения запоров. Однако, если эти звуки (‘brap’ и ‘thrpp’) станут слишком частыми, Грэфенберг упомянул, что команда может изменить их частоту, возможно сделав так, чтобы они случались только раз в каждые 200 приседаний.

В настоящее время давайте экспериментировать с мета-окружением новой функции совместно. Когда вы будете играть в Splitgate 2, попробуйте разместить портал за спиной ваших противников и затем многократно нажимать кнопку приседания, чтобы запутать или дискомфортировать их, тем самым создавая условия для своих товарищей по команде уничтожить врагов с противоположной стороны. Я назвал эту тактику стратегией дружественного флангирования (также мог бы быть выбран вариант Friendportal Flanker.)

Разговор о метеоризме отправил меня в путешествие по теме фекалий на GamesRadar+, закончив великолепной статьей от 2008 года под названием «Самые значительные пугливые задницы в играх». Если бы Splitgate 2 был выпущен два десятилетия назад, он мог бы бросить вызов огромным выхлопам Варрио в соревновательных матчах.

Смотрите также

2025-05-24 16:39