
CES всегда представляет собой смесь – много искусственного интеллекта, несколько эффектных прототипов, предназначенных для привлечения внимания, и немного действительно полезных технологий. Razer’s Project Motoko, похоже, стремится охватить все эти области.
Razer только что представила Project Motoko, новую игровую гарнитуру на базе чипа Snapdragon. Что делает её особенной, так это встроенный ИИ: она использует камеры, чтобы ‘видеть’ ваше окружение и понимать, что происходит перед вами. Это позволяет ей предлагать полезные игровые советы, описывать ваше окружение или даже действовать как виртуальный помощник, похожий на чат-бот.
Просмотр происходящего от первого лица позволяет записывать или транслировать видео, как это можно сделать с умными очками Ray-Ban Meta. Razer утверждает, что эта модель включает стабилизацию изображения, что полезно, поскольку у вас будут две камеры, прикрепленные к голове. Но, в соответствии со стилем Razer, существует также уникальный и неожиданный способ использования этих очков.
Я узнал на брифинге, что Project Motoko может предложить полезные советы во время игры. Неясно, как он определяет, в какую игру вы играете, и затем предоставляет соответствующие советы, но именно об этом говорилось в презентации.
Razer в последнее время выпускает действительно удобные гарнитуры, и наш обозреватель, Dave, отметил, что BlackShark V3 удобно носить даже во время длительных игровых сессий. Однако многим людям всё равно может больше нравиться обычная BlackShark, и они просто будут использовать её со своим телефоном, вместо того, чтобы инвестировать в игровую гарнитуру с искусственным интеллектом.




Окей, так Razer демонстрировала эту новую технологию и упомянула, что её можно было бы использовать для ‘обучения следующего поколения терминаторов’, если бы она работала с AI-ботами, такими как ChatGPT и Gemini! Это был совершенно шутливый комментарий, они сказали это с подмигиванием, а затем быстро перешли к следующей функции. Это была забавная фраза, хотя – определённо привлекла внимание всех!
У нас пока нет информации о том, как долго работает батарея, что, вероятно, связано с тем, что это все еще тестовая модель, а не готовый продукт.
CES часто демонстрирует ранние версии продуктов, которые могут никогда не быть выпущены для публики. Хотя эти прототипы отлично подходят для создания ажиотажа и продвижения компании, всегда есть шанс, что достаточный общественный интерес действительно может превратить их в реальные продукты.
В прошлом году Razer объявила о кресле с функциями как обогрева, так и охлаждения, но с тех пор мы не получали никаких обновлений об этом. Они также упомянули планы по запуску носимого устройства в 2026 году, которое потенциально может конкурировать с аналогичными проектами Meta.
Я до сих пор не уверен, что выглядело бы страннее в общественных местах: умная игровая гарнитура или умные очки. Что бы ни придумала Razer для будущего, я подозреваю, что это будет выглядеть немного глупо, честно говоря.
Смотрите также
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- MSI представляет линейку новых игровых ноутбуков, уделяющих приоритетное внимание мощности и портативности на CES 2026.
- Создатели Stranger Things говорят, что спин-офф не будет о Холли Уилер, и одна деталь о Векне крайне важна: «Это совершенно новая мифология».
- HSR – Sparkle & Black Swan Novaflare Buffs Coming Soon
- Моддеры Quake объединились, чтобы выпустить третий Brutalist Map Jam, с двумя кампаниями FPS-развлечений в ‘мегалитическом общественном проекте, над которым работали больше года’.
- Генеральный директор Embark заявил, что было бы «забавно» создать телешоу или фильм по Arc Raiders после получения многочисленных предложений, но сейчас это не в планах.
- После продажи 25 миллионов копий, создатель Phasmophobia следует примеру разработчиков Palworld и Among Us, формируя независимого издателя, чтобы ‘поддерживать и поощрять творчество’.
2026-01-06 17:06