Разработчик Blasphemous рассказал, что студия Baldur’s Gate 3 Larian незаметно поддержала игру на Kickstarter за 1000 долларов и никогда не просила ничего взамен

Разработчик Blasphemous рассказал, что студия Baldur’s Gate 3 Larian незаметно поддержала игру на Kickstarter за 1000 долларов и никогда не просила ничего взамен

В своем трогательном объявлении Энрике Колине из команды дизайнеров уровней Blasphemous поделился в Твиттере, что Larian Studios была среди главных сторонников кампании игры на Kickstarter. Удивительно, но они не подняли шума по этому поводу и не потребовали вознаграждения от спонсоров, несмотря на свой существенный вклад.

«Мало кто знает, что @larianstudios существенно поддержала кампанию по сбору средств для создания @BlasphemousGame. Они внесли значительную сумму, отказались от вознаграждения и продолжили разработку одной из лучших игр, созданных за последнее время. Действительно замечательно!»

Полный список поддерживаемых Larian проектов не доступен публично, но вы можете идентифицировать их логотип как одного из трех спонсоров в категории «Каратель за 1000 долларов» на странице кампании Blasphemous на Kickstarter.

Проще говоря, Blasphemous — это интригующая игра-метроидвания с мрачными и жестокими нотками, вдохновленная серией Souls и испанской католической эстетикой. Поскольку я вырос в приходской школе, мне показалось увлекательным нетрадиционное изображение религии моего детства. Наш обзор в 2019 году присвоил ему удовлетворительные 70%, но Роберт Джонс из PCG был более очарован сиквелом, назвав его потенциально культовой классикой в ​​своем прошлогоднем превью.

Larian Studios, добившаяся огромного успеха благодаря краудфандингу своей кампании Divinity: Original Sin на Kickstarter в 2013 году, любезно ответила на это, сделав пожертвование. До этого достижения студия полагалась на контрактную работу, чтобы поддерживать себя между играми Divinity, но вмешательство издателей часто мешало их прогрессу. Чтобы получить больше информации об истории Larian, ознакомьтесь с углубленным анализом Gameumentary процессов разработки Original Sin и Original Sin 2 за 2018 год.

Смотрите также

2024-04-15 00:36