Как геймер, выросший с мечтой о создании собственной игры, я не могу не вдохновиться историей Фредрика Прантаре! От того, как его дразнили как «толстого ботаника», до того, как он теперь возглавляет команду, которая разработала игру с более чем 3 миллионами игроков — это свидетельство силы страсти и настойчивости. Это доказывает, что иногда даже самые неожиданные герои могут стать нашими любимыми руководителями!
Core Keeper, очаровательно хаотичная игра о добыче полезных ископаемых и выживании с пиксельной графикой, недавно преодолела еще одну важную веху среди игроков, добившись этого успеха всего через несколько недель после ее официального релиза 27 августа.
В трогательном твите генеральный директор Фредрик Прянтаре выразил свое удивление тем, что количество игроков Core Keeper превысило 3 миллиона. Вспоминая свой путь от того, как в детстве его называли «толстым ботаником», до создания карт для Heroes 3 и WarCraft 3, теперь он обнаруживает, что возглавляет игру, у которой такое огромное количество поклонников. Он выразил сердечную благодарность всем участникам, выразив глубокую благодарность вместе со своей командой.
Конечно, Прантаре не мог не дразнить себя в прошлом, но это явно рисует более широкую картину: иногда жизнь переносит нас в неожиданные места десятилетия спустя. Также очевидно, что высокопоставленные руководители, такие как генеральные директора, тоже могут обладать чувством юмора.
Core Keeper находился в раннем доступе примерно два года, и с момента запуска версии 1.0 в прошлом месяце еще больше игроков – в группах от одного до восьми благодаря поддержке кооператива – стекались к его новому сочетанию атмосферы, перекликающегося с Minecraft, Valheim , Долина Стардью и другие. Поскольку игра продолжает набирать обороты, имея рейтинг «Очень положительный» в Steam и общее количество обзоров почти 30 000, не похоже, что динамика Core Keeper в ближайшее время замедлится.
Как преданный фанат, я с нетерпением жду выхода Core Keeper на выбранной мной платформе — Nintendo Switch, PS4 или Xbox One. Несмотря на огромный успех, в последнюю минуту произошел сбой, который привел к задержке запуска этих версий. Изначально планировалось, что релиз состоится 17 сентября, но новой даты пока нет, но некоторые розничные продавцы, такие как Nintendo eShop, похоже, ошибочно указали 29 октября в качестве даты выпуска. К счастью, 27 августа она вышла на PS5 и Xbox Series X|S. Мне не терпится снова окунуться в мир Core Keeper на моей любимой консоли!
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Предварительная регистрация Zenless Zone Zero начинается с бесплатных предложений
- Руководитель проекта Fallout London не очень хорошо воспринял неожиданное падение обновления Fallout 4: «Из-за отсутствия лучшего термина это нас подвело»
2024-09-16 22:39