«No Rest for the Wicked», разработанная создателями «Ori and the Blind Forest», имеет некоторое сходство с «Dark Souls», но также и кое-что отличается, как отметил один из членов команды.
В интервью журналу Edge Magazine (выпуск 395) генеральный директор Moon Studios Томас Малер рассказал о первом проекте студии, выходящем за рамки успешной серии Ori. Он поделился, что команда стремилась «встряхнуть жанр», объединив «неизведанные элементы» и стремясь «приготовить новый свежий подход».
В No Rest for the Wicked смена перспективы с помощью камеры сверху вниз позволяет получить другой игровой опыт. Вместо того, чтобы постоянно вращать большой палец правой руки для настройки камеры в играх Souls, игровая камера спроектирована таким образом, чтобы обеспечить четкое представление о происходящем. Малер объясняет, что «камера теперь адаптируется и идеально все за вас кадрирует».
Далее он объясняет, что в этой игре игроки смогут выполнять различные впечатляющие движения, например, быстро прыгать назад или вперед. Он сравнивает боссов серии Souls и их характерные наборы приемов, заявляя, что, хотя у этих врагов есть захватывающие атаки, игроки не могут их использовать. Вместо этого игроки остаются наблюдать за происходящим со стороны. No Rest for the Wicked стремится изменить эту динамику во время разработки в раннем доступе, позволяя игрокам использовать крутые приемы, подобные тем, которые используют боссы Souls.
В других частях своего объяснения Малер обсуждает, как система добычи в Dark Souls различается для каждого игрока: «Из сундука в Undead Burg каждый игрок получит один и тот же предмет. Однако я стремлюсь каждый раз предоставлять уникальный опыт. Например, , если вы встретите идентичный Ржавый от крови меч, мы применяем генерацию случайных чисел, в результате чего появляются разные атрибуты, такие как огненный камень или более высокая скорость атаки, что в конечном итоге влияет на ваш игровой процесс».
Проще говоря, «Нечестивым нет покоя» по-разному отличается от конкурентов. В отличие от Diablo 4, Moon Studios не использует микротранзакции или боевые пропуска, а также нет дорогих дополнений, таких как шкура лошади за 65 долларов. Кроме того, игра продается в Steam по доступной цене, чтобы акционеры не получали ненужную завышенную цену в 70 долларов.
Смотрите также
- Я был шокирован, узнав, что фон рабочего стола Windows 10 был создан не компьютером, а изображением лазеров, стреляющих через настоящее окно.
- Genshin Impact – посмотрите тизер персонажа Клоринды «Final Failsafe»
- Zenless Zone Zero – посмотрите кат-сцену «Прототип, перезагрузка»
- Стивен Кинг отдал дань уважения Шелли Дюваль, назвав звезду «Сияния» «замечательным, талантливым, но малоиспользуемым актером».
- «Мы хотим, чтобы он казался немного сломанным»: Final Shape зажигает Destiny 2 новым подклассом, сочетающим в себе все способности и экзотику 2-в-1 со случайными бросками.
- Я пытался сделать средневековый рай в Manor Lords, но теперь он просто полон яиц и трупов.
- Хонкай: общий анимационный рекламный ролик Star Rail «Перед началом шоу»
- Лучшие аксессуары Meta Quest 2024: обновите снаряжение VR
- GTA 6 приближается, а GTA 5 все еще зарабатывает деньги
- Руководство для начинающих по The Elder Scrolls Online в 2024 году
2024-04-21 14:20