Разработчик-одиночка, стоящий за хитом City Building, говорит, что ставит «эксперименты и искусство выше прибыли» в ответ на слова бывшего генерального директора PlayStation о том, что в играх наблюдается «крах творчества»

Разработчик-одиночка, стоящий за хитом City Building, говорит, что ставит «эксперименты и искусство выше прибыли» в ответ на слова бывшего генерального директора PlayStation о том, что в играх наблюдается «крах творчества»

Как страстный геймер и сторонник независимых разработчиков, я полностью согласен с точкой зрения Томаса Сала. Став свидетелем рождения бесчисленных инди-игр, которые пополнили мою игровую библиотеку, я могу засвидетельствовать изобилие творчества в нашей отрасли. Однако дело не только в сборе фруктов; нам тоже нужно полить сад.


В ответ на заявление Шона Лэйдена о творческом упадке в игровой индустрии Томас Сала, создатель Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles, называет существенным фактором недостаточную поддержку, оказываемую независимым создателям игр.

По данным GamesIndustry.biz, Лэйден во время дискуссии на Gamescom Asia отметил, что сегодня в играх не хватает креативности из-за консолидации студий и высоких затрат на производство. Сала, который уже замечал эту проблему раньше, недавно выразил свои мысли по этому поводу в ответ на соответствующий пост: «Как независимые разработчики, мы часто просили о дополнительной поддержке.

Ответ разработчика продолжается: «Мы много раз подчеркивали, что важно поливать сад, а не просто собирать фрукты». Несмотря на то, что Сала не испытывает «творческого кризиса», он утверждает, что творчество процветает, но оно требует большего внимания. Он предлагает, чтобы мы ценили и лелеяли это, а также ставили «инновации и артистизм» выше финансовой выгоды. В своем комментарии Сала считает этот период «одним из золотых веков игр».

Он пишет: «Разнообразие и качество захватывают дух. Но [если быть честным] это в основном еще и потому, что мы родом из времени денег, а сейчас живем во времена затягивания поясов». Сала заключает, что «мы увидим, смогут ли крупные компании усвоить уроки, чтобы продолжать внедрять инновации и стимулировать творчество малых и средних предприятий» — и как потребитель, чья библиотека Steam почти полностью состоит из инди-игр, я, конечно, надеюсь, что его послание дойдет до других. сам.

Смотрите также

2024-10-18 13:39