Разработчик Phantom Blade Zero говорит, что это не просто Black Myth: Wukong, китайский консольный бум развивается: «Мы с самого начала хотели создавать такие игры»

Разработчик Phantom Blade Zero говорит, что это не просто Black Myth: Wukong, китайский консольный бум развивается: «Мы с самого начала хотели создавать такие игры»

Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я могу с уверенностью сказать, что китайская игровая индустрия переживает ренессанс, и дело не только в Black Myth: Wukong. Меняющаяся динамика рынка и технологические достижения наконец позволили этим разработчикам раскрыть свой творческий потенциал в консольных играх и высококачественных однопользовательских играх для ПК.


Черный миф Game Science: Wukong оказался чрезвычайно успешным, и это связано не только с тем, что в будущем от различных китайских разработчиков ожидаются более значимые запуски игр.

4Gamer недавно взял интервью у генерального директора студии S-Game Phantom Blade Zero Ляна Цивея и вице-президента Майкла Чанга. Они показали, что нынешний всплеск популярности обусловлен достижениями как на рынке, так и в технологиях. Раньше рынок и их технологии были не до конца развиты, что не позволяло им создавать консольные игры.

Чанг поясняет: «Китайские разработчики не пытались одновременно запускать консольные игры, а, скорее, мы всегда стремились создавать игры такого типа. Так получилось, что теперь мы способны выпускать игры такого высокого уровня. качество.

Давно признано, что Китай проявляет значительный интерес к видеоиграм, о чем свидетельствует наблюдение Цивэя: «До выхода Black Myth: Wukong около 30–40% продаж наиболее известных японских и западных игр приходились на Китай». Эта историческая тенденция, а также опыт китайских разработчиков делают этот момент идеальным для разработки игр ААА-класса в Китае. Хотя это правда, что Китай, возможно, не имеет большого опыта в разработке консольных или однопользовательских игр для ПК, Qiwei отмечает, что они накопили «значительный опыт» в мобильных играх, а субподрядчики для таких задач, как захват движения и искусство, также помогли работе над играми AAA. разработчиков по всему миру.

В результате всех этих факторов в результате можно ожидать множество огромных игр от китайских разработчиков, от самого Phantom Blade Zero до игры-одевалки с открытым миром Infinity Nikki. Очевидно, что «Черный миф: популярность Вуконга» — лишь часть этого продолжающегося всплеска успеха. 

Смотрите также

2024-10-18 17:39