
Когда Phasmophobia вышла в 2020 году, она быстро стала любимой игрой и остаётся невероятно популярной в Steam. Она продала более 25 миллионов копий, даже находясь всё ещё в раннем доступе. Успех игры также вдохновил другие популярные тайтлы, такие как REPO и Lethal Company, помогая создать новый тип кооперативной хоррор-игры – часто в шутку называемой ‘friendslop’.
Первоначальный успех игры удивил Дэниела Найта, который в то время работал разработчиком-одиночкой. Теперь, с командой из более чем 30 человек, называющих себя Kinetic Games, студия объявила о создании Kinetic Publishing, нового подразделения, занимающегося изданием игр.
После пяти лет опыта в разработке инди-игр, Найт, ныне генеральный директор Kinetic, хочет использовать полученные знания, чтобы поддержать других независимых разработчиков игр.
Теперь, когда наша компания расширилась, мы можем помогать поддерживать студии, которые мы приобретаем, предлагая им ту помощь, которой я хотел бы обладать, когда только начинал’, — объясняет Найт.

Kinetic Publishing поможет независимым разработчикам игр и небольшим командам с финансированием, юридическими консультациями и маркетингом, предлагая общую поддержку для выпуска их игр. Они планируют сотрудничать с ограниченным числом разработчиков, у которых есть сильная идея и которые стремятся к выпуску в течение следующего полутора лет. Важно отметить, что они не заинтересованы в проектах, связанных с блокчейном, web3 или играх, созданных с использованием AI.
Асим Танвир, из новой издательской компании Kinetic Publishing, объяснил, что они стремятся стать ведущим инди-издателем, известным поддержкой и вдохновением для творческих разработчиков. Они надеются помочь независимым командам процветать и расширять границы в разработке игр благодаря руководству и поддержке.
Не волнуйтесь, основная команда разработчиков Phasmophobia в Kinetic Games продолжит сосредотачиваться исключительно на игре. Хотя формируется новый издательский лейбл, возглавляемый пятью старшими членами команды, это не изменит тех, кто работает над разработкой и поддержкой Phasmophobia.
Смотрите также
- Palworld 1.0 получает тизер с китами в видео благодарности за 2-летие от Pocketpair, которые говорят, что это будет «самое большое обновление когда-либо».
- Palworld наконец-то прекращает саморазрушение Алтарей Призыва после каждого рейда в новом обновлении, которое также улучшает мечи, исправляет сломанное достижение и многое другое.
- Глава Palworld высказался, предложив разработчикам Fortnite связаться с ними, если Epic когда-нибудь захочет сотрудничать, после того как продюсер заявил, что ему бы очень хотелось увидеть что-то подобное игре Pocketpair в жанре королевской битвы.
- Palworld демонстрирует концепт-арты новых существ в рамках празднования 2-летней годовщины, а генеральный директор Pocketpair обещает фанатам: «мы сделаем все возможное, чтобы оправдать ваши ожидания».
- Всё, что вы можете получить из Twitch Drops для Arknights: Endfield, и как привязать аккаунты.
- Главный разработчик Palworld ответил на утверждения о том, что Pocketpair не заботится о своем хите в жанре survival, пошутив: «Нам стоит выпустить 1.0 прямо сейчас, добавить лутбоксы, отключить одиночный режим, сделать игру только онлайн, а затем закрыть её через 12 месяцев».
- Лидер Palworld признает, что команда может ‘поддаться’ негативу: ‘Есть процент людей, для которых стало неофициальной работой жаловаться’
- «Хорошая идея, безграничный энтузиазм и много Diet Pepsi»: как жизнь YouTube-эссеиста Majuular изменила свой ход, рассказывая историю Ultima на протяжении 2 лет и более 20 часов документальных фильмов.
- Мастерство в Реальном Времени: Как Мобильное Оборудование Переопределило Живые Соревновательные Игры
- Tabletop Simulator объявляет о бесплатном обновлении 2.0, которое включает в себя полную переработку пользовательского интерфейса и маркетплейс для платных модов.
2026-01-08 20:19