Разработчик Rematch говорит, что FIFA сильно расходится с тем, как на самом деле ощущается игра в футбол, но его игра кажется более верной

Хотя Rematch может показаться просто еще одной версией FIFA, разработчики утверждают, что их цель — охватить отдельные аспекты футбольного гейминга по сравнению с FIFA, а не быть простым повторением.

В интервью с PC Gamer креативный директор Пьер Тарно поделился планами Rematch сделать так, чтобы игроки ощущали азарт от того, что они являются выдающимися спортсменами. Согласно Sloclap, цель заключается в погружении вас в напряжённую атмосферу и высокие ставки футбола, передавая хотя бы часть того, что делает футбол одновременно захватывающим и эстетически привлекательным видом спорта.

Цель игры Rematch – дать возможность управлять одним игроком в компактных футбольных матчах вместо того, чтобы контролировать всю команду из 11 игроков, как это происходит в FIFA. По словам Тарно, управление всей командой может сделать игру в FIFA оторванной от истинного опыта игры в футбол – что Rematch избегает.

Один из коллег Тарно предлагает полезное сравнение для различения двух игр: ‘FIFa как симуляция футбола, а Rematch — это скорее симулятор футболиста’, объясняет он. ‘FIFA больше сосредоточен на стратегическом геймплее и позволяет детально организовать свою команду, но когда дело доходит до воспроизведения ощущения нахождения на поле, Rematch подходит ближе.’

Вместо споров о том, какая игра лучше между FIFA (или EA Sports FC) и последней версией Slocalp, Tarno кажется обсуждает уникальные аспекты, которые отличают их друг от друга. Потратив значительное количество времени на новую версию Slocalp, могу сказать, что Rematch представляет собой более истинное представление футбола в формате 5-на-5 по сравнению с недавними версиями FIFA, несмотря на потенциальные недостатки.

Смотрите также

2025-06-23 17:09