Разработчик Ведьмака 3 только что выпустил мод, приближающий один из лучших квестов ролевой игры к тому, как он выглядел изначально во время разработки.

Разработчик Ведьмака 3 только что выпустил мод, приближающий один из лучших квестов ролевой игры к тому, как он выглядел изначально во время разработки.

Как давний поклонник «Ведьмака 3» и заядлый геймер, я очень рад видеть, как повествовательный директор CD Projekt Филипп Вебер возвращается к некоторым старым квестам игры, используя новые инструменты моддинга Redkit. Идея вернуться и переосмыслить квест «За холмом и Дейлом» из дополнения «Кровь и вино» особенно интригует меня.


Разработчик из команды The Witcher 3 недавно пересмотрел квесты, над которыми он работал почти десять лет назад, и улучшил их, используя встроенные инструменты модификации CD Projekt.

Недавно выпущенный инструмент модификации Redkit для The Witcher 3 на ПК вызвал ажиотаж среди игроков благодаря своим возможностям обширной настройки квестов, локаций, врагов и других аспектов обширной ролевой игры. Примечательно, что это обновление побудило повествовательного директора CD Projekt Red Филиппа Вебера, который ранее работал дизайнером квестов в The Witcher 3, снова вернуться к игре.

Как большой поклонник расширения «Ведьмак 3: Кровь и вино», я был взволнован, когда ведущий дизайнер квестов CD Projekt RED, Вебер, недавно сообщил, что он использовал Redkit для выпуска альтернативной версии квеста «За пределами холма и Дейла». Если вы помните, именно здесь Геральт отправляется в свое приключение в очаровательное сказочное царство, сражаясь с легендарными существами, такими как Большой Злой Волк и Рапунцель, среди прочих.

В своем сообщении на NexusMods Вебер описывает, как этот мод предлагает измененный взгляд на сказочный мир, представленный в квесте «За пределами холма и Дейла». Обновляя освещение и обстановку, он стремится по-новому взглянуть на эту любимую сказочную страну. Ранее Вебер работал над разработкой этого квеста во время создания «Крови и вина», чтобы получить возможность заново познакомиться с новейшими функциями и инструментами Redkit.

Первоначально планировалось создать меланхоличный пересказ сказок братьев Гримм на фоне леса на его последних вздохах, залитого мягким светом заходящего солнца. Однако в конечном итоге мы решили вдохнуть в проект новую жизнь, превратив его в более яркую и красивую сказочную страну для Сианны и ее сестры Анны Генриетты.

Как геймер, я недавно пересмотрел Beyond Hill and Dale с целью привести ее в большее соответствие с первоначальным видением игры CD Projekt. Я хочу уточнить, что это не замена того, что было выпущено изначально, а скорее интригующее исследование альтернативных возможностей. Намерения создателей здесь не расходятся — мне просто интересно, что могло бы быть.

Смотрите также

2024-05-02 18:20