Как давний поклонник «Ведьмака 3» и заядлый геймер, я очень рад видеть, как повествовательный директор CD Projekt Филипп Вебер возвращается к некоторым старым квестам игры, используя новые инструменты моддинга Redkit. Идея вернуться и переосмыслить квест «За холмом и Дейлом» из дополнения «Кровь и вино» особенно интригует меня.
Разработчик из команды The Witcher 3 недавно пересмотрел квесты, над которыми он работал почти десять лет назад, и улучшил их, используя встроенные инструменты модификации CD Projekt.
Недавно выпущенный инструмент модификации Redkit для The Witcher 3 на ПК вызвал ажиотаж среди игроков благодаря своим возможностям обширной настройки квестов, локаций, врагов и других аспектов обширной ролевой игры. Примечательно, что это обновление побудило повествовательного директора CD Projekt Red Филиппа Вебера, который ранее работал дизайнером квестов в The Witcher 3, снова вернуться к игре.
Как большой поклонник расширения «Ведьмак 3: Кровь и вино», я был взволнован, когда ведущий дизайнер квестов CD Projekt RED, Вебер, недавно сообщил, что он использовал Redkit для выпуска альтернативной версии квеста «За пределами холма и Дейла». Если вы помните, именно здесь Геральт отправляется в свое приключение в очаровательное сказочное царство, сражаясь с легендарными существами, такими как Большой Злой Волк и Рапунцель, среди прочих.
В своем сообщении на NexusMods Вебер описывает, как этот мод предлагает измененный взгляд на сказочный мир, представленный в квесте «За пределами холма и Дейла». Обновляя освещение и обстановку, он стремится по-новому взглянуть на эту любимую сказочную страну. Ранее Вебер работал над разработкой этого квеста во время создания «Крови и вина», чтобы получить возможность заново познакомиться с новейшими функциями и инструментами Redkit.
Первоначально планировалось создать меланхоличный пересказ сказок братьев Гримм на фоне леса на его последних вздохах, залитого мягким светом заходящего солнца. Однако в конечном итоге мы решили вдохнуть в проект новую жизнь, превратив его в более яркую и красивую сказочную страну для Сианны и ее сестры Анны Генриетты.
Как геймер, я недавно пересмотрел Beyond Hill and Dale с целью привести ее в большее соответствие с первоначальным видением игры CD Projekt. Я хочу уточнить, что это не замена того, что было выпущено изначально, а скорее интригующее исследование альтернативных возможностей. Намерения создателей здесь не расходятся — мне просто интересно, что могло бы быть.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-05-02 18:20