Как опытный геймер, питающий слабость к MMORPG, я не могу не обрадоваться, узнав о последнем дополнении к списку Final Fantasy 14 — работе Viper. Поскольку я вырос на диете из аниме и ролевых игр, перспектива владеть двумя клинками, как у культового Кирито из Sword Art Online, всегда была для меня заманчивой фантазией о силе.
Как заядлый геймер, я с нетерпением следил за последними обновлениями от режиссера и продюсера Final Fantasy 14 Наоки Ёсиды, или, как мы его с любовью называем, Йоши-Пи. В своем недавнем сообщении в блоге для разработчиков он поделился некоторыми интригующими мыслями о новой работе Dawntrail в Viper. По словам Йоши-Пи, на разработку этого ДПС-персонажа с двумя мечами отчасти повлияло страстное MMO-сообщество, которое жаждало персонажа, напоминающего культового героя Sword Art Online, Кирито. Итак, мы можем ожидать захватывающего боевого опыта с работой Viper, которая отражает суть захватывающих миров Final Fantasy 14 и Sword Art Online.
В интервью Rock, Paper, Shotgun Йоши-П рассказал, что команда разработчиков учла отзывы фанатов при создании новой роли. Это привело к введению задания с двумя первоначальными лезвиями, которые можно объединить для увеличения урона, как только будет набрано достаточное количество очков. Способности имеют быстрое время перезарядки, а универсальность комбо позволяет игрокам выполнять последовательности в любом предпочтительном порядке.
Как преданный поклонник творчества Йоши-Пи, я ценю его подход к балансу силового фэнтези и реалистичного игрового процесса в Final Fantasy XIV. В отличие от Кирито из Sword Art Online, который временами может показаться слишком сильным, Йоши-П гарантирует, что каждая работа в нашей MMO предлагает свои уникальные сильные стороны и испытания. Все дело в достижении идеального баланса!
Йоши-П делится: «Игроки со всего мира дали нам множество отзывов: если бы мы представили еще одного персонажа ближнего боя с уроном в секунду (DPS), они хотели бы роль, позволяющую владеть двумя мечами. Фактически, многие предлагали использовать модель персонажа Кирито из Sword. Искусство Онлайн как пример».
«Вместо того, чтобы подчеркивать сложность и быстроту в нашей презентации, мы выбрали стильный и визуально привлекательный подход. Однако Кирито из Sword Art Online — чрезвычайно мощный персонаж в игре. Чтобы передать ощущение мощи и сосредоточенности Viper, мы провели мозговой штурм способы подчеркнуть вовлеченность игрока в напряженные сражения как решение этой дизайнерской задачи».
У меня был некоторый опыт работы с заданиями Dawntrail и Viper из Final Fantasy 14, и я должен признаться, что разработчики проделали с ними впечатляющую работу. Вопрос баланса рабочих мест в последнее время стал горячей темой, и Ёсида признал, что упрощение с течением времени привело к тому, что рабочие места потеряли свою уникальную индивидуальность — ситуацию, которую он стремится исправить в Dawntrail и будущих обновлениях.
Как персонаж-самурай в Final Fantasy XIV, я с нетерпением жду предстоящих событий, затаив дыхание. Несмотря на это, классы «Гадюка» и «Пиктомант» доставляют мне достаточно удовольствия, чтобы меня заинтересовать. Ожидание продлится недолго — Dawntrail, последнее расширение для игры, выйдет в раннем доступе 28 июня и официально 2 июля.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
2024-06-09 13:20