Разработчики Final Fantasy Tactics попытались соответствовать масштабной культовой стратегической ролевой игре своего режиссера, но признались в поражении, так как хотели чтобы игра для PS1 работала со скоростью 60 кадров в секунду

Для обеспечения плавной работы игры со скоростью 60 кадров в секунду создатели оригинальной Final Fantasy Tactics были готовы сократить некоторые концепции, которые они изначально планировали. Эти идеи были вдохновлены их предыдущей работой.

В обсуждении предстоящего реместера Final Fantasy Tactics: The War of Magus Sisters участники оригинальной команды разработчиков, которые возвращаются к проекту спустя почти 30 лет, поделились воспоминаниями и инсайтами о процессе создания любимой стратегической JRPG в интервью с Den-famī Nico Gamer (переведено Automaton).

Хироси Минагава, арт-директор, поделился своей личной приверженностью тому, чтобы Final Fantasy Tactics (FFT) стабильно работал со скоростью 60 кадров в секунду, поскольку видел успех этой игры в другом проекте для PlayStation 1 от Square Enix — менее известном Tobal No. 1.

Как преданный геймер, я был очарован тем, как разработчики Final Fantasy Tactics подошли к созданию этой игры. Вместо того чтобы начинать с нуля, они работали в обратном направлении, уделяя особое внимание впечатляющей целевой частоте кадров игры. Например, команда FFTA стремилась воспроизвести величие Tactics Ogre, классической стратегической игры, которая значительно повлияла на FFTA не только темой, но и размером карты и количеством персонажей. Однако Минагава признал, что независимо от использованных стратегий частота кадров будет снижаться. Это объясняет, почему лимит партии в FFTA был сокращен до пяти персонажей, в отличие от Tactics Ogre с его большей группой из десяти.

В плане некоторых дизайнерских решений Ясуми Мацуно, создатель как Final Fantasy Tactics, так и Tactics Ogre, не был столь сосредоточен на технологиях. По его словам: ‘Иметь команды из десяти персонажей, как в Tactics Ogre, казалось мне излишним. В то время большинство игр серии Final Fantasy имели партии по четыре или пять членов. Мы считали, что Final Fantasy Tactics должна быть расширением этой концепции, и, к счастью, этот дизайн идеально соответствовал ограничениям частоты кадров Миныгавы.’

30 сентября долгожданный релиз Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles станет доступен на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch после многих лет ожиданий и мечтаний.

Смотрите также

2025-06-20 17:39