Разработчики Hades 2 оставили весь код рогалика «открытым», говорит культовый инди-разработчик, что делает его «самой простой для модификации игрой за всю историю».

Разработчики Hades 2 оставили весь код рогалика «открытым», говорит культовый инди-разработчик, что делает его «самой простой для модификации игрой за всю историю».

Как опытный геймер, глубоко ценящий сообщество моддеров, я не могу не испытывать восторга от решения Supergiant Games сделать код Hades 2 легко доступным. Проведя бесчисленные часы в прошлом, возясь с различными играми, я понимаю привлекательность возможности изменять и создавать новый контент в любимой игре.


Supergiant Games выполнила желание энтузиастов модификаций Hades 2, предоставив простые возможности для исследования и управления всем исходным кодом игры-рогалика.

Как фанат и бывший специалист по безопасности, такой как Джейсон «Тор» Холл, я был рад наткнуться на интригующее открытие, копаясь в файлах игры Hades 2. Supergiant Games, блестящие умы, создавшие эту игру в раннем доступе, оставили весь исходный код открытым для исследования! В недавней прямой трансляции Холл рассказал об этой удивительной находке. «Приготовьтесь к чему-то дикому!» — воскликнул он, демонстрируя, как получить доступ к сценариям игры в официальной папке Steam и файлам Hades 2.

Холл отмечает, что Hades 2 не только доступен, но и его код написан на Lua, легком языке сценариев, известном тем, что облегчает моддинг. Кроме того, код сопровождают аннотированные комментарии Supergiant, позволяющие заинтригованным моддерам и игрокам получить более глубокое представление о процессе разработки. «Вся игра написана на Lua», — подчеркивает Холл, просматривая сценарии Hades 2. «Повсюду есть комментарии. Все открыто для изменений». Следовательно, Supergiant, по сути, создала «самую простую игру для модификации».

В любом случае, это не новое открытие, даже для Супергиганта. Пользователь Reddit отметил, что игроки могут изменять файлы Hades 2, поскольку они, как и Холл, обнаружили, что сценарии написаны на Lua и доступны через каталог Steam. Другие пользователи в комментариях к посту подтвердили, что оригинальная игра Hades также имела эту функцию. «Это похоже на первую игру», — говорится в одном комментарии. «Раньше я изменял шансы появления NPC, чтобы иметь возможность продвигать их квестовые линии». Трансляция Холла также содержит аналогичные высказывания. «Первый Аид сделал то же самое».

Как заядлый геймер, я внимательно следил за Supergiant Games и был рад узнать, что их подход к моддингу в Hades переносится и на ее продолжение. Во время вопросов и ответов Discord в 2020 году команда прямо упомянула, что «мы разработали многие аспекты Hades с учетом возможности модификаций». Они поделились, что игроки имеют возможность изменять весь текст и цифры, а также добавлять в игру новый контент благодаря доступным сценариям. Волнение среди моддеров ощутимо, и, похоже, то же самое относится и к Hades 2. Хотя разработчики все еще работают над первым крупным обновлением сиквела, вполне возможно, что мы увидим свежий и инновационный контент в виде модов до того, как что-либо официально будет выпущено.

Смотрите также

2024-05-29 13:20